Quadro P4200 vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4200 con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4200 supera Arc A550M di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4200 e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 211 | 223 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 17.38 | 28.24 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GP104 | DG2-512 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) | 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4200 e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4200 e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1227 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1647 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 237.2 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.589 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4200 e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4200 e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4200 e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4200 e Arc A550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4200 e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4200 e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Metro Exodus | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+2%
|
100−110
−2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Metro Exodus | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+2%
|
100−110
−2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+2%
|
100−110
−2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
Hitman 3 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+4.4%
|
130−140
−4.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Hitman 3 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+4.9%
|
120−130
−4.9%
|
Metro Exodus | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Quadro P4200 è 11% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4200 è in vantaggio in 70 test (97%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.14 | 24.51 |
Processo tecnologico | 16 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 60 watt |
Quadro P4200 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.6%.
Arc A550M, invece, ha un processo litografico 166.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P4200 e Arc A550M.
Bisogna rendere conto che Quadro P4200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc A550M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4200 e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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