Quadro P4000 vs Quadro T1200 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con Quadro T1200 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4000 supera T1200 Mobile di un impressionante 55% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di Quadro T1200 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 183 | 284 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.41 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.87 | 74.64 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU117 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e Quadro T1200 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e Quadro T1200 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 855 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1425 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 18 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 91.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e Quadro T1200 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e Quadro T1200 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 160.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e Quadro T1200 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e Quadro T1200 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e Quadro T1200 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e Quadro T1200 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 66
+13.8%
| 58
−13.8%
|
1440p | 50−55
+51.5%
| 33
−51.5%
|
4K | 120−130
+48.1%
| 81
−48.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 12.35 | non disponibile |
1440p | 16.30 | non disponibile |
4K | 6.79 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+10.6%
|
47
−10.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+4.6%
|
65
−4.6%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+34.1%
|
120−130
−34.1%
|
Hitman 3 | 60−65
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+122%
|
60
−122%
|
Metro Exodus | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+78%
|
59
−78%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+111%
|
54
−111%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+85.7%
|
28
−85.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+15.3%
|
59
−15.3%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+34.1%
|
120−130
−34.1%
|
Hitman 3 | 60−65
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+183%
|
47
−183%
|
Metro Exodus | 100−110
+47.8%
|
65−70
−47.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+139%
|
44
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−10.9%
|
71
+10.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+143%
|
47
−143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+148%
|
21
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+21.4%
|
56
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+34.1%
|
120−130
−34.1%
|
Hitman 3 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+56.5%
|
85−90
−56.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+500%
|
19
−500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+72.2%
|
18
−72.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry 5 | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+56.8%
|
110−120
−56.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+1250%
|
12
−1250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Hitman 3 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+46.6%
|
100−110
−46.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+0%
|
32
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
È così che Quadro P4000 e T1200 Mobile competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 14% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 52% più veloce in 1440p
- Quadro P4000 è 48% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 1250% più veloce.
- in Far Cry 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'T1200 Mobile è 17% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 50 test (74%)
- T1200 Mobile è in vantaggio in 2 test (3%)
- c'è un pareggio in 16 test (24%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.13 | 19.40 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 18 watt |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 55.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
T1200 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 455.6%.
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T1200 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro T1200 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e Quadro T1200 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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