Quadro P4000 vs Quadro T500 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con Quadro T500 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4000 supera T500 Mobile di un enorme 235% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di Quadro T500 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 187 | 483 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.24 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.70 | 34.30 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU117 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 2 dicembre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e Quadro T500 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e Quadro T500 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 896 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1365 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1695 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 18 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 94.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e Quadro T500 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e Quadro T500 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 80 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e Quadro T500 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e Quadro T500 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e Quadro T500 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e Quadro T500 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 72
+100%
| 36
−100%
|
1440p | 50−55
+233%
| 15
−233%
|
4K | 55−60
+224%
| 17
−224%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.32 | non disponibile |
1440p | 16.30 | non disponibile |
4K | 14.82 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+300%
|
12−14
−300%
|
Battlefield 5 | 95−100
+263%
|
27−30
−263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Far Cry 5 | 65−70
+127%
|
30
−127%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+175%
|
60−65
−175%
|
Hitman 3 | 60−65
+271%
|
16−18
−271%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+166%
|
50−55
−166%
|
Metro Exodus | 100−110
+240%
|
30−33
−240%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+204%
|
24−27
−204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+90%
|
60−65
−90%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+300%
|
12−14
−300%
|
Battlefield 5 | 95−100
+263%
|
27−30
−263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Far Cry 5 | 65−70
+143%
|
28
−143%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+175%
|
60−65
−175%
|
Hitman 3 | 60−65
+271%
|
16−18
−271%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+166%
|
50−55
−166%
|
Metro Exodus | 100−110
+264%
|
27−30
−264%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+204%
|
24−27
−204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+129%
|
28
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+90%
|
60−65
−90%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+300%
|
12−14
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Far Cry 5 | 65−70
+152%
|
27
−152%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+175%
|
60−65
−175%
|
Hitman 3 | 60−65
+250%
|
18−20
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+280%
|
35−40
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+116%
|
19
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+90%
|
60−65
−90%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+358%
|
35−40
−358%
|
Hitman 3 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+250%
|
18−20
−250%
|
Metro Exodus | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+184%
|
55−60
−184%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Hitman 3 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+319%
|
35−40
−319%
|
Metro Exodus | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
È così che Quadro P4000 e T500 Mobile competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 100% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 233% più veloce in 1440p
- Quadro P4000 è 224% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 700% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 52 test (76%)
- c'è un pareggio in 16 test (24%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.18 | 9.01 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 2 dicembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 18 watt |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 235%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
T500 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 455.6%.
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T500 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro T500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e Quadro T500 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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