Quadro P4000 vs Quadro T1200 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z Quadro T1200 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4000 przewyższa T1200 Mobile o imponujący 55% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 187 | 287 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.22 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.74 | 74.15 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP104 | TU117 |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 18 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 91.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
+24.1%
| 58
−24.1%
|
1440p | 50−55
+51.5%
| 33
−51.5%
|
4K | 120−130
+48.1%
| 81
−48.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.32 | brak danych |
1440p | 16.30 | brak danych |
4K | 6.79 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+10.6%
|
47
−10.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+4.6%
|
65
−4.6%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+34.1%
|
120−130
−34.1%
|
Hitman 3 | 60−65
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+122%
|
60
−122%
|
Metro Exodus | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+78%
|
59
−78%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+111%
|
54
−111%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+85.7%
|
28
−85.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+15.3%
|
59
−15.3%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+34.1%
|
120−130
−34.1%
|
Hitman 3 | 60−65
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+183%
|
47
−183%
|
Metro Exodus | 100−110
+47.8%
|
65−70
−47.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+139%
|
44
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−10.9%
|
71
+10.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+143%
|
47
−143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+148%
|
21
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+21.4%
|
56
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+34.1%
|
120−130
−34.1%
|
Hitman 3 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+56.5%
|
85−90
−56.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+500%
|
19
−500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+72.2%
|
18
−72.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry 5 | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+56.8%
|
110−120
−56.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+1250%
|
12
−1250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Hitman 3 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+46.6%
|
100−110
−46.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+0%
|
32
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
W ten sposób Quadro P4000 i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4000 jest 24% szybszy w 1080p
- Quadro P4000 jest 52% szybszy w 1440p
- Quadro P4000 jest 48% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 1250% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, T1200 Mobile jest 17% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 50 testach (74%)
- T1200 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 16 testach (24%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.20 | 19.45 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 18 Wat |
Quadro P4000 ma 55.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, T1200 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 455.6% niższe zużycie energii.
Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1200 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro T1200 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.