Quadro P4000 vs T1200 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z Quadro T1200 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Quadro P4000 przewyższa T1200 Mobile o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 259 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.93 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GP104 | TU117 |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Cena teraz | $485 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 91.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,304 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7604 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w grach
Wyniki Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
+17.2%
| 58
−17.2%
|
1440p | 45−50
+36.4%
| 33
−36.4%
|
4K | 120−130
+48.1%
| 81
−48.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+10.6%
|
47
−10.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+48.5%
|
65−70
−48.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+4.6%
|
65
−4.6%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+37.4%
|
90−95
−37.4%
|
Hitman 3 | 60−65
+59%
|
35−40
−59%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+100%
|
60
−100%
|
Metro Exodus | 90−95
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+84.7%
|
59
−84.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+50%
|
54
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+85.7%
|
28
−85.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+48.5%
|
65−70
−48.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+15.3%
|
59
−15.3%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+37.4%
|
90−95
−37.4%
|
Hitman 3 | 60−65
+59%
|
35−40
−59%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+155%
|
47
−155%
|
Metro Exodus | 90−95
+42.4%
|
65−70
−42.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+148%
|
44
−148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+8.5%
|
71
−8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+72.3%
|
47
−72.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+148%
|
21
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+21.4%
|
56
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+37.4%
|
90−95
−37.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+55.7%
|
70−75
−55.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+326%
|
19
−326%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+72.2%
|
18
−72.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry 5 | 50−55
+29.3%
|
41
−29.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Hitman 3 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Metro Exodus | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Metro Exodus | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Metro Exodus | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
W ten sposób Quadro P4000 i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4000 jest 17% szybszy w 1080p
- Quadro P4000 jest 36% szybszy w 1440p
- Quadro P4000 jest 48% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 326% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro P4000 przewyższył T1200 Mobile we wszystkich 52 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.18 | 19.96 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 95 Wat |
Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1200 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro T1200 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 i Quadro T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.