GeForce GTX 1650 SUPER vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 SUPER con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1650 SUPER supera Arc A550M di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 204 | 221 |
Posto per popolarità | 56 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 18.24 | 28.29 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | TU116 | DG2-512 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 novembre 2019 (4 anni fa) | 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 138.0 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.416 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Multi Monitor | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 71
+9.2%
| 65−70
−9.2%
|
1440p | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
4K | 22
+22.2%
| 18−21
−22.2%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Battlefield 5 | 85−90
+10.3%
|
75−80
−10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
Hitman 3 | 62
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+8.1%
|
110−120
−8.1%
|
Metro Exodus | 69
−18.8%
|
80−85
+18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+35.5%
|
60−65
−35.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+78.2%
|
100−110
−78.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Battlefield 5 | 85−90
+10.3%
|
75−80
−10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
Hitman 3 | 59
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+8.1%
|
110−120
−8.1%
|
Metro Exodus | 82
+0%
|
80−85
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+78.2%
|
100−110
−78.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−173%
|
40−45
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
Hitman 3 | 53
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−4%
|
50−55
+4%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−381%
|
100−110
+381%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+11%
|
130−140
−11%
|
Hitman 3 | 34
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
Metro Exodus | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+20.6%
|
130−140
−20.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Hitman 3 | 34
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+8.9%
|
120−130
−8.9%
|
Metro Exodus | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−160%
|
12−14
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
È così che GTX 1650 SUPER e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 SUPER è 9% più veloce in 1080p
- GTX 1650 SUPER è 23% più veloce in 1440p
- GTX 1650 SUPER è 22% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Hitman 3, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1650 SUPER è 79% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 381% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 SUPER è in vantaggio in 59 test (82%)
- Arc A550M è in vantaggio in 11 test (15%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.34 | 24.51 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 60 watt |
GTX 1650 SUPER ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.5%.
Arc A550M, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A550M.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 SUPER è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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