GeForce GTX 1650 SUPER vs Arc A530M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 SUPER con Arc A530M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1650 SUPER supera Arc A530M di un considerevole 41% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di Arc A530M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 219 | 307 |
Posto per popolarità | 48 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 18.12 | 19.74 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | TU116 | DG2-256 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 novembre 2019 (5 anni fa) | 1 agosto 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A530M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A530M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 11,500 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 138.0 | 124.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.416 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 96 |
Tensor Cores | non disponibile | 192 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A530M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A530M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A530M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A530M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Multi Monitor | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A530M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A530M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e Arc A530M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 71
+42%
| 50−55
−42%
|
1440p | 37
+54.2%
| 24−27
−54.2%
|
4K | 23
+43.8%
| 16−18
−43.8%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+115%
|
45−50
−115%
|
Counter-Strike 2 | 61
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+58.7%
|
45−50
−58.7%
|
Battlefield 5 | 72
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Counter-Strike 2 | 48
+50%
|
30−35
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Far Cry 5 | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
Fortnite | 120−130
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+36.1%
|
70−75
−36.1%
|
Forza Horizon 5 | 75
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+47%
|
65−70
−47%
|
Valorant | 160−170
+24.4%
|
130−140
−24.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Battlefield 5 | 58
−27.6%
|
70−75
+27.6%
|
Counter-Strike 2 | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+18.2%
|
220−230
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Dota 2 | 209
+49.3%
|
140−150
−49.3%
|
Far Cry 5 | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Fortnite | 120−130
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+36.1%
|
70−75
−36.1%
|
Forza Horizon 5 | 75
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
Grand Theft Auto V | 103
+56.1%
|
65−70
−56.1%
|
Metro Exodus | 51
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+47%
|
65−70
−47%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+83.7%
|
45−50
−83.7%
|
Valorant | 160−170
+24.4%
|
130−140
−24.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−29.8%
|
70−75
+29.8%
|
Counter-Strike 2 | 35
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Dota 2 | 191
+46.9%
|
130−140
−46.9%
|
Far Cry 5 | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+36.1%
|
70−75
−36.1%
|
Forza Horizon 5 | 51
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+47%
|
65−70
−47%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+2%
|
45−50
−2%
|
Valorant | 160−170
+24.4%
|
130−140
−24.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+35.9%
|
120−130
−35.9%
|
Grand Theft Auto V | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Metro Exodus | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Valorant | 200−210
+22.4%
|
170−180
−22.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry 5 | 54
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
Forza Horizon 5 | 54
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Grand Theft Auto V | 45
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Metro Exodus | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+28%
|
24−27
−28%
|
Valorant | 140−150
+48%
|
95−100
−48%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 2
−300%
|
8−9
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−133%
|
7−8
+133%
|
Dota 2 | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Far Cry 5 | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Forza Horizon 5 | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
È così che GTX 1650 SUPER e Arc A530M competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 SUPER è 42% più veloce in 1080p
- GTX 1650 SUPER è 54% più veloce in 1440p
- GTX 1650 SUPER è 44% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1650 SUPER è 160% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Arc A530M è 300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 SUPER è in vantaggio in 54 test (84%)
- Arc A530M è in vantaggio in 9 test (14%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.45 | 18.72 |
Novità | 22 novembre 2019 | 1 agosto 2023 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 65 watt |
GTX 1650 SUPER ha un punteggio di performance aggregata più alto del 41.3%.
Arc A530M, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 53.8%.
Il modello GeForce GTX 1650 SUPER è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A530M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 SUPER è mirata per computers da tavolo e Arc A530M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.