GeForce GTX 1660 Super vs Arc A550M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Super con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Super supera Arc A550M di un sostanziale 34% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 170 | 236 |
Posto per popolarità | 7 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 52.29 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.13 | 28.20 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | TU116 | DG2-512 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2019 (5 anni fa) | 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Arc A550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Super e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 90
+38.5%
| 65−70
−38.5%
|
1440p | 57
+42.5%
| 40−45
−42.5%
|
4K | 31
+47.6%
| 21−24
−47.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.54 | non disponibile |
1440p | 4.02 | non disponibile |
4K | 7.39 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
+96.8%
|
60−65
−96.8%
|
Counter-Strike 2 | 285
+114%
|
130−140
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
+44.4%
|
60−65
−44.4%
|
Battlefield 5 | 97
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
Counter-Strike 2 | 243
+82.7%
|
130−140
−82.7%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Far Cry 5 | 112
+45.5%
|
75−80
−45.5%
|
Fortnite | 140−150
+22.6%
|
110−120
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 144
+56.5%
|
90−95
−56.5%
|
Forza Horizon 5 | 108
+45.9%
|
70−75
−45.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+36.7%
|
90−95
−36.7%
|
Valorant | 321
+99.4%
|
160−170
−99.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
−21.2%
|
60−65
+21.2%
|
Battlefield 5 | 83
−10.8%
|
90−95
+10.8%
|
Counter-Strike 2 | 119
−11.8%
|
130−140
+11.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.1%
|
250−260
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Dota 2 | 231
+92.5%
|
120−130
−92.5%
|
Far Cry 5 | 103
+33.8%
|
75−80
−33.8%
|
Fortnite | 140−150
+22.6%
|
110−120
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 135
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
Forza Horizon 5 | 94
+27%
|
70−75
−27%
|
Grand Theft Auto V | 133
+56.5%
|
85−90
−56.5%
|
Metro Exodus | 56
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+54.4%
|
90−95
−54.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+63.8%
|
65−70
−63.8%
|
Valorant | 290
+80.1%
|
160−170
−80.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
−19.5%
|
90−95
+19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Dota 2 | 211
+75.8%
|
120−130
−75.8%
|
Far Cry 5 | 95
+23.4%
|
75−80
−23.4%
|
Forza Horizon 4 | 107
+16.3%
|
90−95
−16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−13.1%
|
65−70
+13.1%
|
Valorant | 122
−32%
|
160−170
+32%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+22.6%
|
110−120
−22.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+29.9%
|
160−170
−29.9%
|
Grand Theft Auto V | 62
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Metro Exodus | 36
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−7.4%
|
170−180
+7.4%
|
Valorant | 262
+31%
|
200−210
−31%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Far Cry 5 | 65
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 84
+42.4%
|
55−60
−42.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Grand Theft Auto V | 60
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Metro Exodus | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Valorant | 132
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 95
+25%
|
75−80
−25%
|
Far Cry 5 | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Forza Horizon 4 | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
È così che GTX 1660 Super e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Super è 38% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Super è 43% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Super è 48% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'GTX 1660 Super è 114% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Arc A550M è 44% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 Super è in vantaggio in 52 test (83%)
- Arc A550M è in vantaggio in 11 test (17%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.44 | 21.23 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 60 watt |
GTX 1660 Super ha un punteggio di performance aggregata più alto del 34%.
Arc A550M, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 108.3%.
Il modello GeForce GTX 1660 Super è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A550M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Super è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.