GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 3050 6 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 6 GB, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3050 6 GB supera GTX 1650 SUPER di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di GeForce RTX 3050 6 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 211 | 204 |
Posto per popolarità | 57 | 21 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 75.11 |
Efficienza energetica | 18.20 | 27.29 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU116 | GA107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 novembre 2019 (5 anni fa) | 2 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $179 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 6 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 6 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 1042 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | 1470 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 138.0 | 105.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.416 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 72 |
Tensor Cores | non disponibile | 72 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 6 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 229 mm | 242 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 6 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 168.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 6 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 6 GB. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Multi Monitor | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 6 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 6 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 6 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70
+0%
| 70−75
+0%
|
1440p | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
4K | 23
−4.3%
| 24−27
+4.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.56 |
1440p | non disponibile | 5.11 |
4K | non disponibile | 7.46 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Elden Ring | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Metro Exodus | 89
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Valorant | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Dota 2 | 138
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Elden Ring | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Far Cry 5 | 151
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
Grand Theft Auto V | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Metro Exodus | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Valorant | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
World of Tanks | 260−270
−2.7%
|
270−280
+2.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Dota 2 | 191
−4.7%
|
200−210
+4.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
Valorant | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Elden Ring | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Grand Theft Auto V | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
World of Tanks | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Valorant | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Elden Ring | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Grand Theft Auto V | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Fortnite | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Forza Horizon 4 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
È così che GTX 1650 SUPER e RTX 3050 6 GB competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
- GTX 1650 SUPER è 3% più veloce in 1440p
- RTX 3050 6 GB è 4% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.44 | 27.75 |
Novità | 22 novembre 2019 | 2 febbraio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 70 watt |
RTX 3050 6 GB ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 42.9%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 6 GB.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce RTX 3050 6 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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