GeForce GTX 1650 SUPER vs Arc A550M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z Arc A550M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 SUPER przewyższa Arc A550M o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Arc A550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 190 | 214 |
Miejsce według popularności | 50 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.06 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | TU116 | Alchemist |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $206 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Arc A550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Arc A550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 16 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 2005 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 80 Watt (60 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 115.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Arc A550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Arc A550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Arc A550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Arc A550M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Arc A550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Arc A550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Arc A550M o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A550M przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 17% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Arc A550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
+15%
| 60−65
−15%
|
1440p | 34
+13.3%
| 30−35
−13.3%
|
4K | 21
+16.7%
| 18−20
−16.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 53 | brak danych |
Battlefield 5 | 85−90 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 50 | brak danych |
Far Cry 5 | 60−65 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 65−70 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 110−120 | brak danych |
Hitman 3 | 62 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 157 | brak danych |
Metro Exodus | 69 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 84 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 121 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 71 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 26 | brak danych |
Battlefield 5 | 85−90 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 40 | brak danych |
Far Cry 5 | 60−65 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 65−70 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 110−120 | brak danych |
Hitman 3 | 59 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 100−110 | brak danych |
Metro Exodus | 82 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 74 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 101 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 90 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 180 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 15 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 34 | brak danych |
Far Cry 5 | 60−65 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 110−120 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 83 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 83 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 21 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 61 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 13 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 20 | brak danych |
Far Cry 5 | 54 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 50−55 | brak danych |
Hitman 3 | 34 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 60 | brak danych |
Metro Exodus | 55 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 60 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 14 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 21−24 | brak danych |
Hitman 3 | 34 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 19 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 32 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 5 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 3 | brak danych |
Far Cry 5 | 14−16 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 35−40 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 33 | brak danych |
Metro Exodus | 28 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 8 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21 | brak danych |
W ten sposób GTX 1650 SUPER i Arc A550M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 SUPER jest 15% szybszy w 1080p
- GTX 1650 SUPER jest 13% szybszy w 1440p
- GTX 1650 SUPER jest 17% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.30 | 23.73 |
Nowość | 29 października 2019 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 80 Wat |
Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A550M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc A550M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i Arc A550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.