GeForce GTX 1660 Ti vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Ti supera Arc A550M di un sostanziale 37% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 157 | 221 |
Posto per popolarità | 33 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 44.90 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.32 | 28.29 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | TU116 | DG2-512 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2019 (5 anni fa) | 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 169.9 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.437 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 102
+45.7%
| 70−75
−45.7%
|
1440p | 60
+50%
| 40−45
−50%
|
4K | 40
+48.1%
| 27−30
−48.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.74 | non disponibile |
1440p | 4.65 | non disponibile |
4K | 6.98 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+100%
|
35−40
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+65.4%
|
50−55
−65.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Battlefield 5 | 130
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+93.9%
|
45−50
−93.9%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Far Cry 5 | 104
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
Far Cry New Dawn | 112
+77.8%
|
60−65
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 231
+63.8%
|
140−150
−63.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+30.6%
|
110−120
−30.6%
|
Metro Exodus | 134
+63.4%
|
80−85
−63.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+91.9%
|
60−65
−91.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+114%
|
80−85
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+18.8%
|
100−110
−18.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+135%
|
50−55
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Battlefield 5 | 121
+55.1%
|
75−80
−55.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Far Cry 5 | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Far Cry New Dawn | 79
+25.4%
|
60−65
−25.4%
|
Forza Horizon 4 | 218
+54.6%
|
140−150
−54.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+30.6%
|
110−120
−30.6%
|
Metro Exodus | 114
+39%
|
80−85
−39%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+58.8%
|
80−85
−58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+18.8%
|
100−110
−18.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+22%
|
40−45
−22%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Far Cry 5 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 97
−45.4%
|
140−150
+45.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−8.8%
|
110−120
+8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+18.8%
|
100−110
−18.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+56.5%
|
60−65
−56.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 54
+50%
|
35−40
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+64%
|
24−27
−64%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Far Cry 5 | 41
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Forza Horizon 4 | 202
+48.5%
|
130−140
−48.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
Metro Exodus | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+27.9%
|
130−140
−27.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Far Cry New Dawn | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+32.5%
|
120−130
−32.5%
|
Metro Exodus | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 51
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
È così che GTX 1660 Ti e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti è 46% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti è 50% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti è 48% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1660 Ti è 135% più veloce.
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 45% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti è in vantaggio in 70 test (97%)
- Arc A550M è in vantaggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.47 | 24.51 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 60 watt |
GTX 1660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 36.6%.
Arc A550M, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A550M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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