Apple M1 8-Core GPU vs GeForce GTX 970
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Apple M1 8-Core GPU con GeForce GTX 970, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 970 supera Apple M1 8-Core GPU di un impressionante 72% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di GeForce GTX 970 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 353 | 211 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 57 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 13.62 |
Efficienza energetica | non disponibile | 11.68 |
Architettura | non disponibile | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome in codice | non disponibile | GM204 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (3 anni fa) | 19 settembre 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $329 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 970: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 970, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 1664 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 1050 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1178 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 5,200 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 148 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 98 °C |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 122.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 3.92 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 56 |
TMUs | non disponibile | 104 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 970 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Alimentatore consigliato | non disponibile | 500 watt |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 2x 6-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 970: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 256 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 7.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 970 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 970. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | non disponibile | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 970, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.4 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 970 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 970 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
−182%
| 79
+182%
|
1440p | 27−30
−81.5%
| 49
+81.5%
|
4K | 21−24
−90.5%
| 40
+90.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 4.16 |
1440p | non disponibile | 6.71 |
4K | non disponibile | 8.23 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Battlefield 5 | 45−50
−78.3%
|
80−85
+78.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−72.7%
|
55−60
+72.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−58.7%
|
140−150
+58.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−59.7%
|
110−120
+59.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−83%
|
85−90
+83%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−35.5%
|
100−110
+35.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Battlefield 5 | 45−50
−78.3%
|
80−85
+78.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−85.7%
|
52
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−72.7%
|
55−60
+72.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+34.5%
|
29
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−58.7%
|
140−150
+58.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−59.7%
|
110−120
+59.7%
|
Metro Exodus | 45−50
+34.3%
|
35
−34.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−221%
|
109
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−35.5%
|
100−110
+35.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−28.6%
|
36
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−72.7%
|
55−60
+72.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−58.7%
|
140−150
+58.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−59.7%
|
110−120
+59.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−26.5%
|
43
+26.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−35.5%
|
100−110
+35.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Far Cry 5 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−62.1%
|
140−150
+62.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
Hitman 3 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−85.5%
|
120−130
+85.5%
|
Metro Exodus | 12−14
−76.9%
|
23
+76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e GTX 970 competono nei giochi popolari:
- GTX 970 è 182% più veloce in 1080p
- GTX 970 è 81% più veloce in 1440p
- GTX 970 è 90% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Apple M1 8-Core GPU è 34% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 970 è 221% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Apple M1 8-Core GPU è in vantaggio in 2 test (3%)
- GTX 970 è in vantaggio in 70 test (97%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.54 | 24.97 |
Novità | 10 novembre 2020 | 19 settembre 2014 |
Processo tecnologico | 5 nm | 28 nm |
Apple M1 8-Core GPU ha un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 460% più avanzato.
GTX 970, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 71.7%.
Il modello GeForce GTX 970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Apple M1 8-Core GPU nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Apple M1 8-Core GPU è mirata per notebooks e GeForce GTX 970 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 970, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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