Apple M1 8-Core GPU vs GeForce GTX 960
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato M1 8-Core GPU con GeForce GTX 960, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 960 supera Apple M1 8-Core GPU di un moderato 16% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di M1 8-Core GPU e di GeForce GTX 960 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 376 | 342 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 53 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 9.14 |
Efficienza energetica | non disponibile | 9.12 |
Architettura | non disponibile | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome in codice | non disponibile | GM206 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (4 anni fa) | 22 gennaio 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di M1 8-Core GPU e GeForce GTX 960: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di M1 8-Core GPU e GeForce GTX 960, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 1127 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1178 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 2,940 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 75.39 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 2.413 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di M1 8-Core GPU e GeForce GTX 960 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Alimentatore consigliato | non disponibile | 400 watt |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su M1 8-Core GPU e GeForce GTX 960: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 7.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 112 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che M1 8-Core GPU e GeForce GTX 960 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da M1 8-Core GPU e GeForce GTX 960. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | non disponibile | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da M1 8-Core GPU e GeForce GTX 960, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.4 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di M1 8-Core GPU e GeForce GTX 960 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di M1 8-Core GPU e GeForce GTX 960 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 29
−114%
| 62
+114%
|
4K | 24−27
−16.7%
| 28
+16.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 3.21 |
4K | non disponibile | 7.11 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Battlefield 5 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−9.8%
|
100−110
+9.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−9.7%
|
75−80
+9.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Battlefield 5 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−9.8%
|
100−110
+9.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−9.7%
|
75−80
+9.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−285%
|
131
+285%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−9.8%
|
100−110
+9.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−9.7%
|
75−80
+9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+21.4%
|
28
−21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−15.3%
|
80−85
+15.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−10.3%
|
95−100
+10.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−14.5%
|
75−80
+14.5%
|
Metro Exodus | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e GTX 960 competono nei giochi popolari:
- GTX 960 è 114% più veloce in 1080p
- GTX 960 è 17% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Apple M1 8-Core GPU è 21% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 960 è 285% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Apple M1 8-Core GPU è in vantaggio in 1 test (1%)
- GTX 960 è in vantaggio in 70 test (97%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.70 | 15.84 |
Novità | 10 novembre 2020 | 22 gennaio 2015 |
Processo tecnologico | 5 nm | 28 nm |
Apple M1 8-Core GPU ha un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 460% più avanzato.
GTX 960, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15.6%.
Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello M1 8-Core GPU nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Apple M1 8-Core GPU è mirata per notebooks e GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e GeForce GTX 960, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.