PlayStation 4 GPU: caractéristiques techniques et tests

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Description du produit

AMD a commencé à vendre PlayStation 4 GPU 24 Novembre 2013. C'est une carte graphique portable sur l'architecture GCN 2.0 et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 8 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 1.38 GHz, et combiné avec l'interface 256 Bit cela crée la bande passante 176.0 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte graphique intégrée. La puissance consommée – 75 Watt.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de PlayStation 4 GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé
Place par popularitépas dans le top-100
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codeLiverpool
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement24 Novembre 2013 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux PlayStation 4 GPU : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de PlayStation 4 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1152sur 21760 (GeForce RTX 5090)
Fréquence de noyau800 MHzsur 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU)
Processus technologique de fabrication28 nmsur 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consommation d'énergie (TDP)75 Wattsur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation57.60sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Performance à virgule flottante1.843 TFLOPSsur 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs32sur 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs72sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de PlayStation 4 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur PlayStation 4 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gbsur 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largeur de bus de mémoire256 Bitsur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire1375 MHzsur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Bande passante de la mémoire176.0 Gb/ssur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur PlayStation 4 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs

Compatibilité API

Les API supportées par PlayStation 4 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1*
Modèle de shader5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.1

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test PlayStation 4 GPU de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Nous n'avons pas de données sur les résultats du test PlayStation 4 GPU.


NVIDIA équivalent

Nous pensons que le concurrent le plus proche de PlayStation 4 GPU de NVIDIA est GeForce GTX 1050 (portable).

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Processeurs recommandés

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Notations communautaires

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