PlayStation 4 GPU: specyfikacje i testy

VS

Opis

AMD początek sprzedaży PlayStation 4 GPU 24 listopada 2013. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze GCN 2.0 i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 8 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 5.5 GHz, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 176.0 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to zintegrowana karta graficzna. Podłączenie nie wymaga dodatkowych kabli zasilających, a zużycie energii wynosi – 75 Watt.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze PlayStation 4 GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100
ArchitekturaGCN 2.0 (2013−2017)
KryptonimLiverpool
TypDo komputerów stacjonarnych
Data wydania24 listopada 2013 (10 lat temu)
Cena teraz$33 z 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Dane techniczne

Parametry ogólne PlayStation 4 GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności PlayStation 4 GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1152z 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Częstotliwość rdzenia800 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Proces technologiczny28 nmz 4 (Radeon 780M)
Pobór mocy (TDP)75 Wattz 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami57.60z 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,843 gflopsz 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności PlayStation 4 GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGP
GrubośćIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na PlayStation 4 GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GBz 192 (Radeon Instinct MI300X)
Szerokość magistrali pamięci256 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci5500 MHzz 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Przepustowość pamięci176.0 GB/sz 3276 (Aldebaran)

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na PlayStation 4 GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez PlayStation 4 GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1*
Model cieniujący5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.1

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu PlayStation 4 GPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Nie mamy danych na temat wyników testów PlayStation 4 GPU.


Konkurent do NVIDIA

Uważamy, że najbliższym konkurentem PlayStation 4 GPU od firmy NVIDIA jest GeForce GTX 1630.

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z PlayStation 4 GPU zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.5 376 głosów

Oceń PlayStation 4 GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące PlayStation 4 GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.