PlayStation 4 GPU: especificações técnicas e testes
Descrição
AMD iniciou as vendas da PlayStation 4 GPU em 24 de Novembro 2013. Isso é para notebook em arquitectura GCN 2.0 e no processo técnico 28 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 8 GB de memória GDDR5 na frequência de 1.38 GHz e junto com a interface de 256 Bit cria uma largura de banda de 176.0 GB/s.
Em termos de compatibilidade, esta é uma placa de vídeo integrada. O consumo de energia é de – 75 Watt.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da PlayStation 4 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | |
Lugar por popularidade | não no top-100 | |
Arquitetura | GCN 2.0 (2013−2017) | |
Nome do código | Liverpool | |
Tipo | Para notebooks | |
Data de lançamento | 24 de Novembro 2013 (11 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais da PlayStation 4 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da PlayStation 4 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1152 | de 21760 (GeForce RTX 5090) |
Frequência do núcleo | 800 MHz | de 2670 MHz (Arc B580) |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | de 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | de 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocidade de texturização | 57.60 | de 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Desempenho de ponto flutuante | 1.843 TFLOPS | de 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 32 | de 192 (GRID A100A) |
TMUs | 72 | de 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da PlayStation 4 GPU com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | |
Conectores de energia adicionais | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada na PlayStation 4 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | de 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | de 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Frequência de memória | 1375 MHz | de 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Largura de banda de memória | 176.0 GB/s | de 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na PlayStation 4 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a PlayStation 4 GPU, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1* | |
Modelo de sombreadores | 5.1 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da PlayStation 4 GPU no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
Não temos dados sobre os resultados dos testes de PlayStation 4 GPU.
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NVIDIA equivalente
Acreditamos que o concorrente mais próximo da PlayStation 4 GPU da empresa NVIDIA é GeForce GTX 1050 (móvel).
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Processadores recomendados
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