PlayStation 4 GPU: especificações técnicas e testes

VS

Descrição

AMD iniciou as vendas da PlayStation 4 GPU em 24 de Novembro 2013. Esta placa de vídeo de desktop em arquitectura GCN 2.0 e no processo técnico 28 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 8 GB de memória GDDR5 na frequência de 5.5 GHz e junto com a interface de 256 Bit cria uma largura de banda de 176.0 GB/s.

Em termos de compatibilidade, esta é uma placa de vídeo integrada. Para a conexão, não é necessário cabo de energia adicional e o consumo de energia é de  – 75 Watt.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da PlayStation 4 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoLiverpool
TipoDa área de trabalho
Data de lançamento24 de Novembro 2013 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais da PlayStation 4 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da PlayStation 4 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1152de 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Frequência do núcleo800 MHzde 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT)
Processo tecnológico de fabricação28 nmde 4 nm (H100 PCIe)
Consumo de energia (TDP)75 Wattde 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocidade de texturização57.60de 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Desempenho de ponto flutuante1.843 gflopsde 96.77 (GeForce RTX TITAN Ada)
ROPs32de 192 (GA100)
TMUs72de 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da PlayStation 4 GPU com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGP
EspessuraIGP
Conectores de energia adicionaisnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada na PlayStation 4 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GBde 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largura do barramento de memória256 Bitde 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Frequência de memória5500 MHzde 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Largura de banda de memória176.0 GB/sde 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na PlayStation 4 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a PlayStation 4 GPU, incluindo suas versões.

DirectX11.1*
Modelo de sombreadores5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da PlayStation 4 GPU no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Não temos dados sobre os resultados dos testes de PlayStation 4 GPU.


NVIDIA equivalente

Acreditamos que o concorrente mais próximo da PlayStation 4 GPU da empresa NVIDIA é GeForce GTX 1630.

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Processadores recomendados

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