GeForce 9650M GS vs Radeon PRO W7800
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 9650M GS mit Radeon PRO W7800 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
PRO W7800 übertrifft 9650M GS um satte 10449%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 9650M GS und Radeon PRO W7800 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1171 | 16 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 29.89 |
Leistungseffizienz | 1.66 | 19.49 |
Architektur | Tesla (2006−2010) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Codename | G84 | Navi 31 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 13 März 2008 (16 Jahre vor) | 13 April 2023 (1 Jahr vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $2,499 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 9650M GS und Radeon PRO W7800: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 9650M GS und Radeon PRO W7800, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 32 | 4480 |
Kernfrequenz | 625 MHz | 1855 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2499 MHz |
Anzahl der Transistoren | 289 million | 57,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 80 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 29 Watt | 260 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 10.00 | 699.7 |
Gleitkomma-Leistung | 0.08 TFLOPS | 44.78 TFLOPS |
ROPs | 8 | 128 |
TMUs | 16 | 280 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 70 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 9650M GS und Radeon PRO W7800 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 280 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 2x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 9650M GS und Radeon PRO W7800 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 32 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MHz | 2250 MHz |
Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | 576.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 9650M GS und Radeon PRO W7800. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 3x DisplayPort 2.1, 1x mini-DisplayPort 2.1 |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 9650M GS und Radeon PRO W7800 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 1.1 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 9650M GS und Radeon PRO W7800. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 9650M GS und Radeon PRO W7800 in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−9900%
|
400−450
+9900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Hitman 3 | 5−6
−9900%
|
500−550
+9900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−10355%
|
1150−1200
+10355%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−9900%
|
600−650
+9900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−10384%
|
3250−3300
+10384%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−9900%
|
400−450
+9900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Hitman 3 | 5−6
−9900%
|
500−550
+9900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−10355%
|
1150−1200
+10355%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−9900%
|
600−650
+9900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10400%
|
1050−1100
+10400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−10384%
|
3250−3300
+10384%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−9900%
|
400−450
+9900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Hitman 3 | 5−6
−9900%
|
500−550
+9900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−10355%
|
1150−1200
+10355%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−9900%
|
600−650
+9900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10400%
|
1050−1100
+10400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−10384%
|
3250−3300
+10384%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Hitman 3 | 6−7
−9900%
|
600−650
+9900%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−10400%
|
210−220
+10400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−10400%
|
210−220
+10400%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.70 | 73.84 |
Neuheit | 13 März 2008 | 13 April 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 32 GB |
Technologischer Prozess | 80 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 29 Watt | 260 Watt |
9650M GS hat 796.6% weniger Stromverbrauch.
PRO W7800 hingegen hat eine um 10448.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 15 Jahren, eine 6300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1500% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon PRO W7800 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9650M GS in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce 9650M GS für Laptops und Radeon PRO W7800 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 9650M GS und Radeon PRO W7800 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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