GeForce 9650M GS vs Radeon PRO W7800
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce 9650M GS z Radeon PRO W7800, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
PRO W7800 przewyższa 9650M GS o aż 10491% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 9650M GS i Radeon PRO W7800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1166 | 14 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 29.53 |
Wydajność energetyczna | 1.67 | 19.71 |
Architektura | Tesla (2006−2010) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Kryptonim | G84 | Navi 31 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 13 marca 2008 (16 lat temu) | 13 kwietnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $2,499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 9650M GS i Radeon PRO W7800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 9650M GS i Radeon PRO W7800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | 4480 |
Częstotliwość rdzenia | 625 MHz | 1855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2499 MHz |
Ilość tranzystorów | 289 million | 57,700 million |
Proces technologiczny | 80 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 29 Watt | 260 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 10.00 | 699.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.08 TFLOPS | 44.78 TFLOPS |
ROPs | 8 | 128 |
TMUs | 16 | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 9650M GS i Radeon PRO W7800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 280 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 9650M GS i Radeon PRO W7800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.6 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 9650M GS i Radeon PRO W7800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 3x DisplayPort 2.1, 1x mini-DisplayPort 2.1 |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 9650M GS i Radeon PRO W7800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 1.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 9650M GS i Radeon PRO W7800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 9650M GS i Radeon PRO W7800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−9900%
|
400−450
+9900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Hitman 3 | 5−6
−9900%
|
500−550
+9900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−10355%
|
1150−1200
+10355%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−9900%
|
600−650
+9900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−10384%
|
3250−3300
+10384%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−9900%
|
400−450
+9900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Hitman 3 | 5−6
−9900%
|
500−550
+9900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−10355%
|
1150−1200
+10355%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−9900%
|
600−650
+9900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10400%
|
1050−1100
+10400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−10384%
|
3250−3300
+10384%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−9900%
|
400−450
+9900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Hitman 3 | 5−6
−9900%
|
500−550
+9900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−10355%
|
1150−1200
+10355%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−9900%
|
600−650
+9900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10400%
|
1050−1100
+10400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−10384%
|
3250−3300
+10384%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Hitman 3 | 6−7
−9900%
|
600−650
+9900%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−10400%
|
210−220
+10400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−10400%
|
210−220
+10400%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.70 | 74.14 |
Nowość | 13 marca 2008 | 13 kwietnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 32 GB |
Proces technologiczny | 80 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 29 Wat | 260 Wat |
9650M GS ma 796.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, PRO W7800 ma 10491.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 15 lat, ma 6300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1500% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon PRO W7800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9650M GS.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 9650M GS jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon PRO W7800 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 9650M GS i Radeon PRO W7800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.