GeForce GT 330M vs 8600 GT
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 330M mit GeForce 8600 GT verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GT 330M übertrifft 8600 GT um beeindruckende 75%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 330M und GeForce 8600 GT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1226 | 1323 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 1.67 | 0.47 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Tesla (2006−2010) |
Codename | GT216 | G84 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 10 Januar 2010 (15 Jahre vor) | 17 April 2007 (17 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $159 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 330M und GeForce 8600 GT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 330M und GeForce 8600 GT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 32 |
Kernfrequenz | 625 MHz | 540 MHz |
Anzahl der Transistoren | 486 million | 289 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 80 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 47 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 10.00 | 8.640 |
Gleitkomma-Leistung | 0.06528 TFLOPS | 0.07616 TFLOPS |
Gigaflops | 182 | keine Angaben |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 330M und GeForce 8600 GT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 170 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
SLI-Unterstützung | + | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 330M und GeForce 8600 GT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 512 MB |
Standardspeicherkapazität pro Grafikkarte | keine Angaben | 256 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 700 MHz |
Speicherbandbreite | 25.28 GB/s | 22.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 330M und GeForce 8600 GT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 330M und GeForce 8600 GT unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 330M und GeForce 8600 GT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 2.1 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 330M und GeForce 8600 GT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
- Passmark
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 330M und GeForce 8600 GT in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 10
+100%
| 5−6
−100%
|
Full HD | 18
+80%
| 10−12
−80%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 15.90 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Valorant | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Valorant | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Valorant | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Valorant | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Fortnite | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
So konkurrieren GT 330M und 8600 GT in beliebten Spielen:
- GT 330M ist 100% schneller in 900p
- GT 330M ist 80% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.56 | 0.32 |
Neuheit | 10 Januar 2010 | 17 April 2007 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 80 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 47 Watt |
GT 330M hat eine um 75% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 104.3% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GT 330M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 8600 GT in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 330M für Laptops und GeForce 8600 GT für Desktops bestimmt ist.
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