Radeon RX 6700M 与 GeForce RTX 3050 Ti Mobile
绩效总分
我们对 Radeon RX 6700M 和 GeForce RTX 3050 Ti Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6700M 的 33% 大大超过了RTX 3050 Ti Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6700M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 145 | 206 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 67 |
架构 | RDNA 2 (2020−2023) | Ampere (2020−2024) |
代号 | R21M-E110-70 | GN20-P1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 10 5月 2021(3年 前) |
详细规格
Radeon RX 6700M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6700M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2560 |
核心频率 | 没有数据 | 1222 MHz |
Boost模式下的频率 | 2300 MHz | 1485 MHz |
晶体管数 | 17,200 million | 13,250 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 135 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
纹理填充率 | 324.0 | 118.8 |
带浮点的性能 | 10.37 gflops | 7.603 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6700M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6700M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 160 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 16000 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6700M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6700M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6700M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6700M 和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 119
+58.7%
| 75
−58.7%
|
1440p | 55−60
+31%
| 42
−31%
|
4K | 30−35
+15.4%
| 26
−15.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+63.3%
|
60
−63.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+37.8%
|
80−85
−37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+23.3%
|
140−150
−23.3%
|
Hitman 3 | 111
+38.8%
|
80
−38.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+29.6%
|
110−120
−29.6%
|
Metro Exodus | 110−120
−24.3%
|
143
+24.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+2%
|
98
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−89.3%
|
231
+89.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+134%
|
35
−134%
|
Battlefield 5 | 110−120
+37.8%
|
80−85
−37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+33.3%
|
45
−33.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+23.3%
|
140−150
−23.3%
|
Hitman 3 | 96
+24.7%
|
77
−24.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+29.6%
|
110−120
−29.6%
|
Metro Exodus | 110−120
+0.9%
|
114
−0.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+16.7%
|
78
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+77.1%
|
105
−77.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−66.4%
|
203
+66.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+173%
|
26
−173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
40
−50%
|
Far Cry 5 | 75−80
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+23.3%
|
140−150
−23.3%
|
Hitman 3 | 90
+34.3%
|
67
−34.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+62%
|
92
−62%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170
+88.9%
|
90
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+90%
|
50
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+129%
|
28
−129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+8.6%
|
81
−8.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+18.2%
|
22
−18.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+39.2%
|
140−150
−39.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−4.5%
|
46
+4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+7.2%
|
69
−7.2%
|
Metro Exodus | 65−70
+10%
|
60
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+34.4%
|
61
−34.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+28.1%
|
139
−28.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+7.1%
|
56
−7.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+40%
|
20
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+31.3%
|
120−130
−31.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−9.3%
|
47
+9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+41.4%
|
29
−41.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Far Cry 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+35.3%
|
34
−35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
这就是 RX 6700M 和 RTX 3050 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6700M 的59% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6700M 的31% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6700M 的15% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6700M的速度要快 173%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3050 Ti Mobile的速度要快 89%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6700M 在 66项测试 中领先 (92%)
- RTX 3050 Ti Mobile 在 6项测试 中领先 (8%)
利弊总结
业绩评级 | 34.96 | 26.27 |
新颖性 | 1 9月 2020 | 10 5月 2021 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 135 瓦特 | 60 瓦特 |
RX 6700M 的综合绩效得分高出 33.1%、最大 VRAM 容量比 150 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,RTX 3050 Ti Mobile 的年龄优势为 8 个月、耗电量降低了125%.
我们推荐使用 Radeon RX 6700M,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3050 Ti Mobile。
如果您仍然对在Radeon RX 6700M和GeForce RTX 3050 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。