Radeon RX 6700M 与 GeForce RTX 3070 Ti Mobile
绩效总分
我们对 Radeon RX 6700M 和 GeForce RTX 3070 Ti Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Ti Mobile 的 32% 大大超过了RX 6700M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6700M和GeForce RTX 3070 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 142 | 71 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.11 | 28.14 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 22 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 31 5月 2021(3年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
Radeon RX 6700M和GeForce RTX 3070 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6700M和GeForce RTX 3070 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 5632 |
核心频率 | 1489 MHz | 915 MHz |
Boost模式下的频率 | 2400 MHz | 1410 MHz |
晶体管数 | 17,200 million | 17,400 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 135 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 345.6 | 248.2 |
带浮点的性能 | 11.06 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 144 | 176 |
Tensor Cores | 没有数据 | 176 |
Ray Tracing Cores | 36 | 44 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6700M和GeForce RTX 3070 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6700M和GeForce RTX 3070 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 160 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 320.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6700M和GeForce RTX 3070 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6700M和GeForce RTX 3070 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6700M和GeForce RTX 3070 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6700M 和GeForce RTX 3070 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
+1.7%
| 118
−1.7%
|
1440p | 55−60
−32.7%
| 73
+32.7%
|
4K | 35−40
−37.1%
| 48
+37.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−115%
|
129
+115%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−18.7%
|
85−90
+18.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−9.2%
|
107
+9.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−19.5%
|
130−140
+19.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−85%
|
111
+85%
|
Far Cry 5 | 75−80
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−18.4%
|
100−110
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−10%
|
190−200
+10%
|
Hitman 3 | 111
−5.4%
|
117
+5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−15.4%
|
170−180
+15.4%
|
Metro Exodus | 110−120
−14.8%
|
130−140
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−25.8%
|
150−160
+25.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−8.2%
|
130−140
+8.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−18.7%
|
85−90
+18.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
−8.5%
|
89
+8.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−19.5%
|
130−140
+19.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−48.3%
|
89
+48.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−18.4%
|
100−110
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−10%
|
190−200
+10%
|
Hitman 3 | 96
−17.7%
|
113
+17.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−15.4%
|
170−180
+15.4%
|
Metro Exodus | 110−120
−14.8%
|
130−140
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−5.5%
|
95−100
+5.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−8.6%
|
202
+8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−8.2%
|
130−140
+8.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−18.7%
|
85−90
+18.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−9.9%
|
78
+9.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−35%
|
81
+35%
|
Far Cry 5 | 75−80
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−10%
|
190−200
+10%
|
Hitman 3 | 90
−11.1%
|
100
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−15.4%
|
170−180
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170
−4.7%
|
178
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−8.4%
|
103
+8.4%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−6.3%
|
68
+6.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
−9.1%
|
95−100
+9.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−24.2%
|
80−85
+24.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−20.8%
|
60−65
+20.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−92.3%
|
50
+92.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−16.6%
|
230−240
+16.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−56.8%
|
69
+56.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−24.3%
|
90−95
+24.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−18.2%
|
75−80
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−67.1%
|
137
+67.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−29.2%
|
60−65
+29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−12.4%
|
200−210
+12.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−20%
|
70−75
+20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−12.5%
|
180−190
+12.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−85.4%
|
76
+85.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−71.4%
|
36
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
Far Cry 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−22.9%
|
55−60
+22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−76.1%
|
81
+76.1%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−70.6%
|
29
+70.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
这就是 RX 6700M 和 RTX 3070 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6700M 的2% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Ti Mobile 的33% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Ti Mobile 的37% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 6700M的速度要快 4%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070 Ti Mobile的速度要快 136%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6700M 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 3070 Ti Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 35.21 | 46.60 |
新颖性 | 31 5月 2021 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 135 瓦特 | 115 瓦特 |
RX 6700M 的最大 VRAM 容量比 25 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,RTX 3070 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 32.3%、年龄优势为 7 个月、耗电量降低了17.4%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6700M。
如果您仍然对在Radeon RX 6700M和GeForce RTX 3070 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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