GeForce RTX 2070 (移动) 与 Radeon RX 6700M
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2070 (移动) 和 Radeon RX 6700M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6700M以微小的 9% 优于RTX 2070 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 (移动)和Radeon RX 6700M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 164 | 141 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2 (2020−2023) |
代号 | N18E-G2 TU106 | R21M-E110-70 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 1月 2019(5年 前) | 1 9月 2020(3年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2070 (移动)和Radeon RX 6700M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 (移动)和Radeon RX 6700M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2304 |
核心频率 | 1215 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1440 MHz | 2300 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 17,200 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 135 Watt |
纹理填充率 | 213.8 | 324.0 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 (移动)和Radeon RX 6700M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 (移动)和Radeon RX 6700M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 160 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 16000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 (移动)和Radeon RX 6700M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 (移动)和Radeon RX 6700M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 (移动)和Radeon RX 6700M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 (移动)和Radeon RX 6700M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 (移动) 和Radeon RX 6700M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
+2.6%
| 117
−2.6%
|
1440p | 76
−5.3%
| 80−85
+5.3%
|
4K | 49
−2%
| 50−55
+2%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−21%
|
98
+21%
|
Battlefield 5 | 142
+25.7%
|
110−120
−25.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+49.3%
|
70−75
−49.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Far Cry 5 | 125
+62.3%
|
75−80
−62.3%
|
Far Cry New Dawn | 127
+46%
|
85−90
−46%
|
Forza Horizon 4 | 382
+112%
|
180−190
−112%
|
Hitman 3 | 100
−11%
|
111
+11%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+57%
|
140−150
−57%
|
Metro Exodus | 143
+24.3%
|
110−120
−24.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+6%
|
100
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+50%
|
120−130
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+82.8%
|
120−130
−82.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+49.3%
|
75−80
−49.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−18.8%
|
82
+18.8%
|
Battlefield 5 | 127
+12.4%
|
110−120
−12.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+32.4%
|
70−75
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Far Cry 5 | 97
+26%
|
75−80
−26%
|
Far Cry New Dawn | 93
+6.9%
|
85−90
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 287
+59.4%
|
180−190
−59.4%
|
Hitman 3 | 96
+0%
|
96
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+54.4%
|
140−150
−54.4%
|
Metro Exodus | 130
+13%
|
110−120
−13%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−5.8%
|
91
+5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−24.8%
|
186
+24.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+178%
|
70−75
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+73%
|
120−130
−73%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−20.3%
|
71
+20.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Far Cry 5 | 73
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
Forza Horizon 4 | 94
−91.5%
|
180−190
+91.5%
|
Hitman 3 | 80
−12.5%
|
90
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−30.7%
|
140−150
+30.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−36%
|
170
+36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−28.4%
|
95
+28.4%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+4.5%
|
88
−4.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+18.2%
|
65−70
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 64
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Far Cry 5 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Forza Horizon 4 | 277
+39.2%
|
190−200
−39.2%
|
Hitman 3 | 56
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+17.6%
|
70−75
−17.6%
|
Metro Exodus | 74
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−10.8%
|
80−85
+10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+15.7%
|
170−180
−15.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 36
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Hitman 3 | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−66.3%
|
160−170
+66.3%
|
Metro Exodus | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+22%
|
40−45
−22%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry 5 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
这就是 RTX 2070 (移动) 和 RX 6700M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 (移动) 的3% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6700M 的5% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6700M 的2% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2070 (移动)的速度要快 178%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6700M的速度要快 91%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 (移动) 在 45项测试 中领先 (63%)
- RX 6700M 在 26项测试 中领先 (36%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 32.02 | 34.84 |
新颖性 | 6 1月 2019 | 1 9月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 10 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 135 瓦特 |
RTX 2070 (移动) 的耗电量降低了17.4%.
另一方面,RX 6700M 的综合绩效得分高出 8.8%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 25 高 #%、71.4%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 2070 (移动) 和 Radeon RX 6700M 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 (移动)和Radeon RX 6700M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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