GeForce GTX 1650 (移动) 与 Radeon RX 470 (移动)
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1650 (移动) 和 Radeon RX 470 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 (移动)以最小的 1% 优于RX 470 (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 315 | 317 |
按受欢迎程度排列 | 54 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 9.80 |
電源效率 | 25.26 | 14.64 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | TU117 | Ellesmere |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 4 8月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $549.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2048 |
核心频率 | 1380 MHz | 926 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1074 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 5,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 137.5 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 4.399 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 128 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon RX 470 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Radeon RX 470 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
+5.5%
| 55−60
−5.5%
|
1440p | 37
+5.7%
| 35−40
−5.7%
|
4K | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 10.00 |
1440p | 没有数据 | 15.71 |
4K | 没有数据 | 26.19 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Counter-Strike 2 | 131
+35.1%
|
95−100
−35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Battlefield 5 | 60
−20%
|
70−75
+20%
|
Counter-Strike 2 | 113
+16.5%
|
95−100
−16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Far Cry 5 | 60
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Fortnite | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Forza Horizon 5 | 68
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Valorant | 164
+23.3%
|
130−140
−23.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Battlefield 5 | 60
−20%
|
70−75
+20%
|
Counter-Strike 2 | 67
−44.8%
|
95−100
+44.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−66.2%
|
210−220
+66.2%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Dota 2 | 96
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
Far Cry 5 | 54
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Fortnite | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 80
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Forza Horizon 5 | 60
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 59
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Metro Exodus | 33
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Valorant | 148
+11.3%
|
130−140
−11.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−22%
|
70−75
+22%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−20%
|
35−40
+20%
|
Dota 2 | 89
−14.6%
|
100−110
+14.6%
|
Far Cry 5 | 53
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+10.9%
|
60−65
−10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Valorant | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−29.2%
|
90−95
+29.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
Valorant | 159
−5%
|
160−170
+5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 35
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Metro Exodus | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Valorant | 90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 RX 470 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的5% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 (移动) 的6% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 (移动) 的10% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 53%。
- 在 Counter-Strike: Global Offensive中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 470 (移动)的速度要快 66%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 (移动) 在 27项测试 中领先 (43%)
- RX 470 (移动) 在 27项测试 中领先 (43%)
- 在 9项测试 (14%) 出现平局
其他比較
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