GeForce GTX 1650 (移动) 与 Radeon RX 470 (移动)
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 (移动) 和 Radeon RX 470 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 (移动)以最小的 1% 优于RX 470 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 300 | 303 |
按受欢迎程度排列 | 68 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 9.98 |
電源效率 | 25.35 | 14.69 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | TU117 | Ellesmere |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 4 8月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $549.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2048 |
核心频率 | 1380 MHz | 926 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1074 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 5,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 137.5 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 4.399 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 128 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon RX 470 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Radeon RX 470 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
+5.5%
| 55−60
−5.5%
|
1440p | 37
+5.7%
| 35−40
−5.7%
|
4K | 20
+11.1%
| 18−20
−11.1%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 10.00 |
1440p | 没有数据 | 15.71 |
4K | 没有数据 | 30.56 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+31%
|
40−45
−31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Battlefield 5 | 81
+30.6%
|
60−65
−30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry 5 | 66
+50%
|
40−45
−50%
|
Far Cry New Dawn | 79
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Forza Horizon 4 | 166
+40.7%
|
110−120
−40.7%
|
Hitman 3 | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+78.3%
|
90−95
−78.3%
|
Metro Exodus | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
+88.7%
|
60−65
−88.7%
|
Watch Dogs: Legion | 146
+64%
|
85−90
−64%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Battlefield 5 | 70
+12.9%
|
60−65
−12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry 5 | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Far Cry New Dawn | 54
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 148
+25.4%
|
110−120
−25.4%
|
Hitman 3 | 42
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+60.9%
|
90−95
−60.9%
|
Metro Exodus | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+58.4%
|
85−90
−58.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−40%
|
40−45
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−300%
|
30−35
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 40
−10%
|
40−45
+10%
|
Forza Horizon 4 | 62
−90.3%
|
110−120
+90.3%
|
Hitman 3 | 37
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−61.4%
|
90−95
+61.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−424%
|
85−90
+424%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+2%
|
50−55
−2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Far Cry New Dawn | 34
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 25
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 99
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
Hitman 3 | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Metro Exodus | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Hitman 3 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−116%
|
95−100
+116%
|
Metro Exodus | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 RX 470 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的5% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 (移动) 的6% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 (移动) 的11% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 90%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 470 (移动)的速度要快 424%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 (移动) 在 46项测试 中领先 (64%)
- RX 470 (移动) 在 18项测试 中领先 (25%)
- 在 8项测试 (11%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 18.47 | 18.20 |
新颖性 | 15 4月 2020 | 4 8月 2016 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 85 瓦特 |
GTX 1650 (移动) 的综合绩效得分高出 1.5%、年龄优势为 3 岁、16.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了70%.
另一方面,RX 470 (移动) 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1650 (移动) 和 Radeon RX 470 (移动) 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon RX 470 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。