GeForce GTX 1650 (移动) 与 Radeon RX Vega M GL / 870

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 1650 (移动) 和 Radeon RX Vega M GL / 870 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 1650 (移动)
2020
4 千兆字节 GDDR6,50 Watt
17.27
+33.9%

根据我们的综合基准结果,GTX 1650 (移动) 的 34% 大大超过了RX Vega M GL / 870。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX Vega M GL / 870架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位306380
按受欢迎程度排列51未进入前 100 名
電源效率25.4614.63
架构Turing (2018−2022)Vega (2017−2020)
代号TU117Vega Kaby Lake-G
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期15 4月 2020(4年 前)7 1月 2018(7年 前)

详细规格

GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX Vega M GL / 870的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX Vega M GL / 870性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量10241280
核心频率1380 MHz931 MHz
Boost模式下的频率1560 MHz1011 MHz
晶体管数4,700 million没有数据
工艺过程12 nm14 nm
(TDP)能源消耗50 Watt65 Watt
纹理填充率99.84没有数据
带浮点的性能3.195 TFLOPS没有数据
ROPs32没有数据
TMUs64没有数据

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX Vega M GL / 870与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sizedmedium sized
介面PCIe 3.0 x16没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX Vega M GL / 870上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR6HBM2
最大存储容量4 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度128 Bit没有数据
内存频率1500 MHz没有数据
内存通过量192.0 千兆字节/s没有数据
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX Vega M GL / 870上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs没有数据

API 兼容性

列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX Vega M GL / 870支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12_1
着色器6.5没有数据
OpenGL4.6没有数据
OpenCL1.2没有数据
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

合成基准性能

这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon RX Vega M GL / 870基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 1650 (移动) 17.27
+33.9%
RX Vega M GL / 870 12.90

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1650 (移动) 13132
+33.2%
RX Vega M GL / 870 9862

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1650 (移动) 9313
+27.1%
RX Vega M GL / 870 7329

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1650 (移动) 57365
+47.8%
RX Vega M GL / 870 38812

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 1650 (移动) 364872
+22%
RX Vega M GL / 870 299071

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (移动) 3488
+68.3%
RX Vega M GL / 870 2072

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Radeon RX Vega M GL / 870的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD59
+34.1%
44
−34.1%
1440p36
+28.6%
28
−28.6%
4K23
+53.3%
15
−53.3%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+58.3%
24−27
−58.3%
Cyberpunk 2077 52
+92.6%
27−30
−92.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+46.7%
45−50
−46.7%
Counter-Strike 2 32
+33.3%
24−27
−33.3%
Cyberpunk 2077 35
+29.6%
27−30
−29.6%
Forza Horizon 4 79
+41.1%
55−60
−41.1%
Forza Horizon 5 60
+66.7%
35−40
−66.7%
Metro Exodus 55
+25%
44
−25%
Red Dead Redemption 2 71
+47.9%
48
−47.9%
Valorant 83
+76.6%
47
−76.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+60%
45−50
−60%
Counter-Strike 2 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Cyberpunk 2077 28
+3.7%
27−30
−3.7%
Dota 2 72
+167%
27
−167%
Far Cry 5 62
+67.6%
37
−67.6%
Fortnite 95−100
+26.9%
75−80
−26.9%
Forza Horizon 4 64
+14.3%
55−60
−14.3%
Forza Horizon 5 34
−5.9%
35−40
+5.9%
Grand Theft Auto V 59
+43.9%
41
−43.9%
Metro Exodus 40
+33.3%
30
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+27.9%
129
−27.9%
Red Dead Redemption 2 27
+68.8%
16
−68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+38.1%
40−45
−38.1%
Valorant 47
+56.7%
30
−56.7%
World of Tanks 130
−40.8%
180−190
+40.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+24.4%
45−50
−24.4%
Counter-Strike 2 23
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 25
−8%
27−30
+8%
Dota 2 89
+78%
50−55
−78%
Far Cry 5 73
+43.1%
51
−43.1%
Forza Horizon 4 55
−1.8%
55−60
+1.8%
Forza Horizon 5 39
+8.3%
35−40
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+25.7%
100−110
−25.7%
Valorant 75−80
+36.4%
55−60
−36.4%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+45%
20−22
−45%
Grand Theft Auto V 27−30
+45%
20−22
−45%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+169%
62
−169%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
World of Tanks 120−130
+30.9%
95−100
−30.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+32.1%
27−30
−32.1%
Cyberpunk 2077 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 45−50
+53.1%
32
−53.1%
Forza Horizon 4 45−50
+38.2%
30−35
−38.2%
Forza Horizon 5 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Metro Exodus 39
+44.4%
27
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Valorant 45−50
+38.2%
30−35
−38.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Dota 2 30−35
+6.9%
29
−6.9%
Grand Theft Auto V 30−35
+6.9%
29
−6.9%
Metro Exodus 12
+33.3%
9−10
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+56.7%
30
−56.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+6.9%
29
−6.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 6
+50%
4−5
−50%
Dota 2 45
+80%
24−27
−80%
Far Cry 5 24−27
+60%
15
−60%
Fortnite 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Forza Horizon 4 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Forza Horizon 5 13
+30%
10−11
−30%
Valorant 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

这就是 GTX 1650 (移动) 和 RX Vega M GL / 870 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的34% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1650 (移动) 的29% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1650 (移动) 的53% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 169%。
  • 在 World of Tanks中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX Vega M GL / 870的速度要快 41%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 1650 (移动) 在 58项测试 中领先 (92%)
  • RX Vega M GL / 870 在 5项测试 中领先 (8%)

利弊总结


业绩评级 17.27 12.90
新颖性 15 4月 2020 7 1月 2018
工艺过程 12 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 50 瓦特 65 瓦特

GTX 1650 (移动) 的综合绩效得分高出 33.9%、年龄优势为 2 岁、16.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了30%.

我们推荐使用 GeForce GTX 1650 (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega M GL / 870。


如果您仍然对在GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon RX Vega M GL / 870之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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