GeForce GTX 1650 (移动) 与 Radeon RX 460 (移动)
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 (移动) 和 Radeon RX 460 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 (移动)以令人印象深刻的82%超过了RX 460 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 460 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 300 | 446 |
按受欢迎程度排列 | 68 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.35 | 12.69 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | TU117 | Baffin |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 8 8月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $86 |
详细规格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 460 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 460 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 896 |
核心频率 | 1380 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1180 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 3,000 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 55 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 66.08 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 2.115 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 460 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 460 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 80 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 460 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 460 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和Radeon RX 460 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Radeon RX 460 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Radeon RX 460 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
+56.8%
| 37
−56.8%
|
1440p | 37
+106%
| 18−21
−106%
|
4K | 20
+100%
| 10−12
−100%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.32 |
1440p | 没有数据 | 4.78 |
4K | 没有数据 | 8.60 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
Battlefield 5 | 81
+153%
|
30−35
−153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+155%
|
20−22
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Far Cry 5 | 66
+187%
|
21−24
−187%
|
Far Cry New Dawn | 79
+182%
|
27−30
−182%
|
Forza Horizon 4 | 166
+148%
|
65−70
−148%
|
Hitman 3 | 47
+147%
|
18−20
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+198%
|
55−60
−198%
|
Metro Exodus | 82
+156%
|
30−35
−156%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+154%
|
27−30
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
+255%
|
30−35
−255%
|
Watch Dogs: Legion | 146
+132%
|
60−65
−132%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+233%
|
24−27
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Battlefield 5 | 70
+119%
|
30−35
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+135%
|
20−22
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry 5 | 53
+130%
|
21−24
−130%
|
Far Cry New Dawn | 54
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 148
+121%
|
65−70
−121%
|
Hitman 3 | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+169%
|
55−60
−169%
|
Metro Exodus | 68
+113%
|
30−35
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+124%
|
60−65
−124%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+70%
|
20−22
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Forza Horizon 4 | 62
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Hitman 3 | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+112%
|
17
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−271%
|
60−65
+271%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+115%
|
20−22
−115%
|
Far Cry New Dawn | 34
+127%
|
14−16
−127%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Forza Horizon 4 | 99
+120%
|
45−50
−120%
|
Hitman 3 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Metro Exodus | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+79.7%
|
60−65
−79.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Far Cry New Dawn | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Hitman 3 | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Metro Exodus | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 RX 460 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的57% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 (移动) 的106% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 (移动) 的100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 400%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 460 (移动)的速度要快 271%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 (移动) 在 69项测试 中领先 (96%)
- RX 460 (移动) 在 3项测试 中领先 (4%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。