GeForce GTX 1080 (移动) 与 Radeon RX 6700M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1080 (移动) 和 Radeon RX 6700M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 (移动)以最小的 1% 优于RX 6700M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 6700M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 140 | 144 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 43.01 | 没有数据 |
電源效率 | 16.36 | 17.98 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GP104 | Navi 22 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $499.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 6700M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 6700M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2304 |
核心频率 | 1607 MHz | 1489 MHz |
Boost模式下的频率 | 1771 MHz | 2400 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 17,200 million |
工艺过程 | 16 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 135 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 283.4 | 345.6 |
带浮点的性能 | 9.068 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 144 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 6700M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 6700M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 160 Bit |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 2000 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 320.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 6700M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 6700M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 6700M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 (移动)和Radeon RX 6700M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 (移动) 和Radeon RX 6700M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 114
−6.1%
| 121
+6.1%
|
1440p | 70
+7.7%
| 65−70
−7.7%
|
4K | 56
+1.8%
| 55−60
−1.8%
|
每格成本,美元
1080p | 4.39 | 没有数据 |
1440p | 7.14 | 没有数据 |
4K | 8.93 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Elden Ring | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−71.9%
|
95−100
+71.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−34.4%
|
43
+34.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−19.5%
|
202
+19.5%
|
Metro Exodus | 89
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−8.7%
|
100
+8.7%
|
Valorant | 156
−28.2%
|
200
+28.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+5.1%
|
95−100
−5.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Dota 2 | 79
−50.6%
|
119
+50.6%
|
Elden Ring | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Far Cry 5 | 67
−37.3%
|
90−95
+37.3%
|
Fortnite | 160
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−10.1%
|
186
+10.1%
|
Grand Theft Auto V | 119
+1.7%
|
117
−1.7%
|
Metro Exodus | 71
−22.5%
|
85−90
+22.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−61.9%
|
190−200
+61.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−39.2%
|
70−75
+39.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+7.4%
|
120−130
−7.4%
|
Valorant | 94
−6.4%
|
100
+6.4%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−84.9%
|
95−100
+84.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−21.7%
|
28
+21.7%
|
Dota 2 | 120
+7.1%
|
112
−7.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−0.6%
|
170
+0.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−89.1%
|
190−200
+89.1%
|
Valorant | 137
−27.7%
|
175
+27.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Elden Ring | 70−75
+1.4%
|
65−70
−1.4%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
World of Tanks | 220−230
+0.9%
|
220−230
−0.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−143%
|
30−35
+143%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2%
|
95−100
−2%
|
Metro Exodus | 74
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Valorant | 94
−12.8%
|
100−110
+12.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Dota 2 | 76
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Elden Ring | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Grand Theft Auto V | 76
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Metro Exodus | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
Dota 2 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Fortnite | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Valorant | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
这就是 GTX 1080 (移动) 和 RX 6700M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6700M 的6% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 (移动) 的8% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 (移动) 的2% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1080 (移动)的速度要快 13%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6700M的速度要快 143%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 (移动) 在 31次测试 中领先 (49%)
- RX 6700M 在 28项测试 中领先 (44%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 35.64 | 35.27 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 10 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 135 瓦特 |
GTX 1080 (移动) 的综合绩效得分高出 1%.
另一方面,RX 6700M 的年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 25 高 #%、128.6%更先进的光刻工艺、耗电量降低了11.1%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1080 (移动) 和 Radeon RX 6700M 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 (移动)和Radeon RX 6700M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。