GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 GTX 1080 Max-Q

绩效总分

我们对 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 GeForce GTX 1080 Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 980 SLI (移动)
2015
2x 8 千兆字节 GDDR5,330 Watt
39.38
+48.9%

根据我们的综合基准结果,GTX 980 SLI (移动) 比 GTX 1080 Max-Q 高出相当大的 49%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位109204
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
架构Maxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
代号N16E-GXX SLIN17E-G3 Max-Q
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期22 9月 2015(8年 前)30 5月 2017(7年 前)

详细规格

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量40962560
核心频率1126 MHz1101 - 1290 MHz
Boost模式下的频率1228 MHz1278 - 1468 MHz
晶体管数10400 Million7,200 million
工艺过程28 nm16 nm
(TDP)能源消耗330 Watt90 - 110 Watt
纹理填充率没有数据234.9
带浮点的性能没有数据7.516 gflops

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
介面没有数据PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5X
最大存储容量2x 8 千兆字节8 千兆字节
内存总线宽度256 Bit256 Bit
内存频率3500 MHz10000 MHz
内存通过量没有数据320.3 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs
G-SYNC操作法支持++

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

VR Ready没有数据+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1080 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12_112 (12_1)
着色器没有数据6.4
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+6.1

合成基准性能

这些是GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 1080 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 980 SLI (移动) 39.38
+48.9%
GTX 1080 Max-Q 26.45

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 980 SLI (移动) 47704
+20.6%
GTX 1080 Max-Q 39562

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980 SLI (移动) 33169
+40.9%
GTX 1080 Max-Q 23540

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980 SLI (移动) 25453
+39.9%
GTX 1080 Max-Q 18192

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 SLI (移动) 155238
+35.5%
GTX 1080 Max-Q 114542

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和GeForce GTX 1080 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD135
+32.4%
102
−32.4%
1440p95−100
+43.9%
66
−43.9%
4K65
+25%
52
−25%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+58.1%
40−45
−58.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+5.1%
78
−5.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+48.9%
45−50
−48.9%
Battlefield 5 120−130
+6.9%
116
−6.9%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+44.4%
50−55
−44.4%
Cyberpunk 2077 65−70
+58.1%
40−45
−58.1%
Far Cry 5 80−85
−13.1%
95
+13.1%
Far Cry New Dawn 95−100
−22.9%
118
+22.9%
Forza Horizon 4 190−200
−36.8%
260
+36.8%
Hitman 3 80−85
+51.9%
50−55
−51.9%
Horizon Zero Dawn 160−170
+35%
120−130
−35%
Metro Exodus 120−130
−7.3%
133
+7.3%
Red Dead Redemption 2 90−95
+33.8%
65−70
−33.8%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−22.7%
173
+22.7%
Watch Dogs: Legion 120−130
+20.8%
100−110
−20.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−48.8%
122
+48.8%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+48.9%
45−50
−48.9%
Battlefield 5 120−130
+19.2%
104
−19.2%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+44.4%
50−55
−44.4%
Cyberpunk 2077 65−70
+58.1%
40−45
−58.1%
Far Cry 5 80−85
+9.1%
77
−9.1%
Far Cry New Dawn 95−100
+7.9%
89
−7.9%
Forza Horizon 4 190−200
−26.3%
240
+26.3%
Hitman 3 80−85
+51.9%
50−55
−51.9%
Horizon Zero Dawn 160−170
−25.3%
203
+25.3%
Metro Exodus 120−130
+12.7%
110
−12.7%
Red Dead Redemption 2 90−95
+33.8%
65−70
−33.8%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+6.8%
132
−6.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+140%
55−60
−140%
Watch Dogs: Legion 120−130
+20.8%
100−110
−20.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+51.9%
54
−51.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+48.9%
45−50
−48.9%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+44.4%
50−55
−44.4%
Cyberpunk 2077 65−70
+58.1%
40−45
−58.1%
Far Cry 5 80−85
+35.5%
62
−35.5%
Forza Horizon 4 190−200
+79.2%
106
−79.2%
Hitman 3 80−85
+51.9%
50−55
−51.9%
Horizon Zero Dawn 160−170
+51.4%
107
−51.4%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+25.9%
112
−25.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+15.6%
64
−15.6%
Watch Dogs: Legion 120−130
+167%
48
−167%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+33.8%
65−70
−33.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+2.8%
72
−2.8%
Far Cry New Dawn 55−60
+1.7%
58
−1.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−2.4%
43
+2.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+50%
30−33
−50%
Cyberpunk 2077 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Far Cry 5 45−50
+7.1%
42
−7.1%
Forza Horizon 4 210−220
−9.7%
238
+9.7%
Hitman 3 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+10.5%
76
−10.5%
Metro Exodus 70−75
+7.5%
67
−7.5%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+14.8%
81
−14.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+69.7%
30−35
−69.7%
Watch Dogs: Legion 190−200
+29.3%
140−150
−29.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+50%
40−45
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+11.4%
35
−11.4%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
32
+0%
Hitman 3 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Horizon Zero Dawn 180−190
+93.5%
93
−93.5%
Metro Exodus 45−50
+32.4%
37
−32.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+13.3%
45
−13.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
26
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 21−24
+15%
20
−15%
Forza Horizon 4 50−55
−1.9%
55
+1.9%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+15.2%
46
−15.2%
Watch Dogs: Legion 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%

这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 GTX 1080 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的32% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 980 SLI (移动) 的44% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的25% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980 SLI (移动)的速度要快 167%。
  • 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1080 Max-Q的速度要快 49%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 980 SLI (移动) 在 59项测试 中领先 (82%)
  • GTX 1080 Max-Q 在 11项测试 中领先 (15%)
  • 在 2项测试 (3%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 39.38 26.45
新颖性 22 9月 2015 30 5月 2017
工艺过程 28 nm 16 nm
(TDP)能源消耗 330 瓦特 90 瓦特

GTX 980 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 48.9%.

另一方面,GTX 1080 Max-Q 的年龄优势为 1 岁、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了266.7%.

我们推荐使用 GeForce GTX 980 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1080 Max-Q。


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  • 4
  • 5
4.3 34 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 1080 Max-Q评分:

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  • 3
  • 4
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