GeForce GTX 1080 Max-Q 与 RTX A2000 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 Max-Q 和 RTX A2000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 Max-Q以最小的 3% 优于RTX A2000 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 Max-Q和RTX A2000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 207 | 211 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.11 | 18.54 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 27 6月 2017(7年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1080 Max-Q和RTX A2000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 Max-Q和RTX A2000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2560 |
核心频率 | 1290 MHz | 893 MHz |
Boost模式下的频率 | 1468 MHz | 1358 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 13,250 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 95 Watt |
纹理填充率 | 234.9 | 108.6 |
带浮点的性能 | 7.516 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 Max-Q和RTX A2000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 Max-Q和RTX A2000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1251 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 320.3 千兆字节/s | 176.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 Max-Q和RTX A2000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 Max-Q和RTX A2000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 Max-Q和RTX A2000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 Max-Q和RTX A2000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 Max-Q 和RTX A2000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 101
+27.8%
| 79
−27.8%
|
1440p | 65
+54.8%
| 42
−54.8%
|
4K | 47
+30.6%
| 36
−30.6%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−72.1%
|
74
+72.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+39.3%
|
55−60
−39.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Battlefield 5 | 116
+38.1%
|
80−85
−38.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
62
+44.2%
|
Far Cry 5 | 95
+61%
|
55−60
−61%
|
Far Cry New Dawn | 118
+76.1%
|
65−70
−76.1%
|
Forza Horizon 4 | 260
+75.7%
|
140−150
−75.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Metro Exodus | 133
+51.1%
|
85−90
−51.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+98.9%
|
85−90
−98.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+118%
|
55−60
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Battlefield 5 | 104
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−16.3%
|
50
+16.3%
|
Far Cry 5 | 77
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Far Cry New Dawn | 89
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Forza Horizon 4 | 240
+62.2%
|
140−150
−62.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+73.5%
|
110−120
−73.5%
|
Metro Exodus | 110
+25%
|
85−90
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+22.2%
|
108
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4.9%
|
41
−4.9%
|
Far Cry 5 | 62
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
Forza Horizon 4 | 106
−39.6%
|
140−150
+39.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−9.3%
|
110−120
+9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+19.1%
|
94
−19.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+28%
|
50
−28%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+65.5%
|
29
−65.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Far Cry New Dawn | 58
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Far Cry 5 | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Forza Horizon 4 | 238
+61.9%
|
140−150
−61.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Metro Exodus | 67
+36.7%
|
49
−36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+28.6%
|
63
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+2.8%
|
140−150
−2.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Far Cry New Dawn | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
Hitman 3 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−40.9%
|
130−140
+40.9%
|
Metro Exodus | 37
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+36.4%
|
33
−36.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+31.4%
|
35
−31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
这就是 GTX 1080 Max-Q 和 RTX A2000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 Max-Q 的28% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 Max-Q 的55% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 Max-Q 的31% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1080 Max-Q的速度要快 118%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX A2000 Mobile的速度要快 72%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 Max-Q 在 60项测试 中领先 (83%)
- RTX A2000 Mobile 在 10项测试 中领先 (14%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 26.50 | 25.71 |
新颖性 | 27 6月 2017 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 95 瓦特 |
GTX 1080 Max-Q 的综合绩效得分高出 3.1%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RTX A2000 Mobile 的年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了57.9%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1080 Max-Q 和 RTX A2000 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 1080 Max-Q是为笔记本电脑设计的,而RTX A2000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 Max-Q和RTX A2000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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