ATI Xbox 360 GPU vs Playstation 5 GPU

VS

Birincil detaylar

Xbox 360 GPU ve Playstation 5 GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konumyer almıyoryer almıyor
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
MimariTeraScale (2005−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
GPUXenosOberon Plus
TipMasaüstüMasaüstü
Çıkış tarihi22 kasım 2005 (18 yıl önce)28 eylül 2022 (2 yıl önce)
Çıkış sırasındaki fiyatveri yok$499

Ayrıntılı teknik özellikler

Xbox 360 GPU ve Playstation 5 GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Xbox 360 GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısı2402304
Çekirdek frekansı500 MHz2233 MHz
Boost modunda frekansveri yok2233 MHz
Transistör sayısı232 million10,600 million
Teknolojik süreç90 nm6 nm
Güç Tüketimi (TDP)veri yok180 Watt
Tekstüre hızı8.000321.6
Kayan nokta performansı0.24 TFLOPS10.29 TFLOPS
ROPs864
TMUs16144

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle Xbox 360 GPU ve Playstation 5 GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

ArayüzIGPIGP
Uzunlukveri yok390 mm
KalınlıkIGPIGP
Ek güç konektörleriveri yokhiçbiri

VRAM kapasitesi ve türü

Xbox 360 GPU ve Playstation 5 GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiGDDR3GDDR6
Maksimum Bellek512 MB16 GB
Bellek veri yolu genişliği128 Bit256 Bit
Hafıza frekansı1400 MHz1750 MHz
Bellek bant genişliği22.4 GB/s448.0 GB/s

Bağlantı ve çıkışlar

Xbox 360 GPU ve Playstation 5 GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriNo outputsNo outputs

API uyumluluğu

Desteklenen Xbox 360 GPU ve Playstation 5 GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectX9.0c (9_3)N/A
Gölgelendirici modeliveri yokN/A
OpenGLN/A4.6
OpenCLveri yok1.2
Vulkan-1.2

Artıları ve eksileri özeti


Yenilik 22 kasım 2005 28 eylül 2022
Maksimum Bellek 512 MB 16 GB
Teknolojik süreç 90 nm 6 nm

Playstation 5 GPU 16 yaş avantajına sahiptir, 3100% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 1400% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.

Xbox 360 GPU ve Playstation 5 GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.


Xbox 360 GPU ve Playstation 5 GPU arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.

Favoriniz için oy verin

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
AMD Playstation 5 GPU
Playstation 5 GPU

Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar

Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


4 117 oy

Xbox 360 GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1811 oy

Playstation 5 GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada Xbox 360 GPU veya Playstation 5 GPU hakkında bir soru sorabilir, derecelendirmelerimize katılabilir veya katılmayabilir ya da sitedeki hataları ve yanlışlıklar bildirebilirsiniz.