ATI Xbox 360 GPU vs Playstation 4 Slim GPU
Birincil detaylar
Xbox 360 GPU ve Playstation 4 Slim GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | TeraScale (2005−2013) | GCN 2.0 (2013−2017) |
GPU | Xenos | Liverpool 16nm |
Tip | Masaüstü | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 22 kasım 2005 (18 yıl önce) | 7 eylül 2016 (8 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | veri yok | $399 |
Ayrıntılı teknik özellikler
Xbox 360 GPU ve Playstation 4 Slim GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Xbox 360 GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 240 | 1152 |
Çekirdek frekansı | 500 MHz | 800 MHz |
Transistör sayısı | 232 million | veri yok |
Teknolojik süreç | 90 nm | 16 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | veri yok | 75 Watt |
Tekstüre hızı | 8.000 | 57.60 |
Kayan nokta performansı | 0.24 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 72 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Xbox 360 GPU ve Playstation 4 Slim GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | IGP | IGP |
Uzunluk | veri yok | 288 mm |
Kalınlık | IGP | IGP |
Ek güç konektörleri | veri yok | hiçbiri |
VRAM kapasitesi ve türü
Xbox 360 GPU ve Playstation 4 Slim GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 512 MB | 8 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 256 Bit |
Hafıza frekansı | 1400 MHz | 1375 MHz |
Bellek bant genişliği | 22.4 GB/s | 176.0 GB/s |
Bağlantı ve çıkışlar
Xbox 360 GPU ve Playstation 4 Slim GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
API uyumluluğu
Desteklenen Xbox 360 GPU ve Playstation 4 Slim GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 9.0c (9_3) | 11.1* |
Gölgelendirici modeli | veri yok | 5.1 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | veri yok | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1 |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 22 kasım 2005 | 7 eylül 2016 |
Maksimum Bellek | 512 MB | 8 GB |
Teknolojik süreç | 90 nm | 16 nm |
Playstation 4 Slim GPU 10 yaş avantajına sahiptir, 1500% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 462.5% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Xbox 360 GPU ve Playstation 4 Slim GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Xbox 360 GPU ve Playstation 4 Slim GPU arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.