ATI Xbox 360 GPU vs Playstation 5 GPU

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и Playstation 5 GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale (2005−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Графический процессорXenosOberon Plus
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода22 ноября 2005 (19 лет назад)28 сентября 2022 (2 года назад)
Цена на момент выходанет данных499$

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU и Playstation 5 GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и Playstation 5 GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2402304
Частота ядра500 МГц2233 МГц
Частота в режиме Boostнет данных2233 МГц
Количество транзисторов232 млн10,600 млн
Технологический процесс90 нм6 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных180 Вт
Скорость текстурирования8.000321.6
Производительность с плавающей точкой0.24 TFLOPS10.29 TFLOPS
ROPs864
TMUs16144

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и Playstation 5 GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPIGP
Длинанет данных390 мм
ТолщинаIGPIGP
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 GPU и Playstation 5 GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR6
Максимальный объём памяти512 Мб16 Гб
Ширина шины памяти128 бит256 бит
Частота памяти1400 МГц1750 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с448.0 Гб/с
Resizable BAR-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и Playstation 5 GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и Playstation 5 GPU API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)N/A
Шейдерная модельнет данныхN/A
OpenGLN/A4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-1.2

Обзор плюсов и минусов


Новизна 22 ноября 2005 28 сентября 2022
Максимальный объём памяти 512 Мб 16 Гб
Технологический процесс 90 нм 6 нм

У Playstation 5 GPU следующие преимущества: новее на 16 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, и технологический процесс более тонкий на 1400%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и Playstation 5 GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
AMD Playstation 5 GPU
Playstation 5 GPU

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 125 голосов

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1926 голосов

Оцените Playstation 5 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Xbox 360 GPU или Playstation 5 GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.