Wii U GPU vs Playstation 3 RSX

VS

Birincil detaylar

Wii U GPU ve Playstation 3 RSX'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konumyer almıyoryer almıyor
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
MimariTeraScale 2 (2009−2015)Curie (2003−2013)
GPULatteRSX-CXD2991
TipDizüstü bilgisayarlar içinMasaüstü
Çıkış tarihi18 kasım 2012 (12 yıl önce)11 kasım 2006 (18 yıl önce)

Ayrıntılı teknik özellikler

Wii U GPU ve Playstation 3 RSX genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Wii U GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısı160veri yok
Çekirdek frekansı550 MHz550 MHz
Transistör sayısı880 million300 million
Teknolojik süreç40 nm65 nm
Güç Tüketimi (TDP)33 Watt81 Watt
Tekstüre hızı8.800veri yok
Kayan nokta performansı0.176 TFLOPSveri yok
ROPs8veri yok
TMUs16veri yok

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle Wii U GPU ve Playstation 3 RSX uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

ArayüzIGPIGP

VRAM kapasitesi ve türü

Wii U GPU ve Playstation 3 RSX üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiDDR3veri yok
Maksimum Bellek2 GBveri yok
Bellek veri yolu genişliği64 Bitveri yok
Hafıza frekansı800 MHz1400 MHz
Bellek bant genişliği12.8 GB/sveri yok

Bağlantı ve çıkışlar

Wii U GPU ve Playstation 3 RSX üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriNo outputsNo outputs

API uyumluluğu

Desteklenen Wii U GPU ve Playstation 3 RSX API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectXN/AN/A
Gölgelendirici modeli5.0veri yok
OpenGLN/AES 1.1
OpenCLN/Averi yok
VulkanN/A-

Artıları ve eksileri özeti


Yenilik 18 kasım 2012 11 kasım 2006
Teknolojik süreç 40 nm 65 nm
Güç Tüketimi (TDP) 33 Watt 81 Watt

Wii U GPU 6 yaş avantajına sahiptir, 62.5% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 145.5% daha düşük güç tüketimine sahiptir.

Wii U GPU ve Playstation 3 RSX arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.

Wii U GPU dizüstü bilgisayarlar için ve Playstation 3 RSX masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.


Wii U GPU ve Playstation 3 RSX arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.

Favoriniz için oy verin

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


AMD Wii U GPU
Wii U GPU
NVIDIA Playstation 3 RSX
Playstation 3 RSX

Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar

Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


3.8 12 oy

Wii U GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 81 oy

Playstation 3 RSX 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada Wii U GPU veya Playstation 3 RSX hakkında bir soru sorabilir, derecelendirmelerimize katılabilir veya katılmayabilir ya da sitedeki hataları ve yanlışlıklar bildirebilirsiniz.