Wii U GPU 与 Playstation 3 RSX

VS

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Wii U GPU和Playstation 3 RSX架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位没有评价没有评价
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
架构TeraScale 2 (2009−2015)Curie (2003−2013)
代号LatteRSX-CXD2991
类型对于笔记本电脑桌面的
发布日期18 11月 2012(11年 前)11 11月 2006(17年 前)

详细规格

Wii U GPU和Playstation 3 RSX的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Wii U GPU和Playstation 3 RSX性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量160没有数据
核心频率550 MHz550 MHz
晶体管数880 million300 million
工艺过程40 nm65 nm
(TDP)能源消耗33 Watt81 Watt
纹理填充率8.800没有数据
带浮点的性能0.176 TFLOPS没有数据
ROPs8没有数据
TMUs16没有数据

外形尺寸和兼容性

负责Wii U GPU和Playstation 3 RSX与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面IGPIGP

VRAM 容量和类型

Wii U GPU和Playstation 3 RSX上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3没有数据
最大存储容量2 千兆字节没有数据
内存总线宽度64 Bit没有数据
内存频率800 MHz1400 MHz
内存通过量12.8 千兆字节/s没有数据

连接和输出

列出Wii U GPU和Playstation 3 RSX上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

API 兼容性

列出了Wii U GPU和Playstation 3 RSX支持的API连接器,包括其版本。

DirectXN/AN/A
着色器5.0没有数据
OpenGLN/AES 1.1
OpenCLN/A没有数据
VulkanN/A-

利弊总结


新颖性 18 11月 2012 11 11月 2006
工艺过程 40 nm 65 nm
(TDP)能源消耗 33 瓦特 81 瓦特

Wii U GPU 的年龄优势为 6 岁、62.5%更先进的光刻工艺、耗电量降低了145.5%.

我们无法在Wii U GPU和Playstation 3 RSX之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。

应当记住,Wii U GPU是为笔记本电脑设计的,而Playstation 3 RSX是为台式计算机设计的。


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