Wii U GPU対NVIDIA Playstation 3 RSX

VS

主な内容

Wii U GPUとPlaystation 3 RSXのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーTeraScale 2 (2009−2015)Curie (2003−2013)
コードネームLatteRSX-CXD2991
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日18 11月 2012(12年 前)11 11月 2006(18年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのWii U GPUとPlaystation 3 RSXの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にWii U GPUとPlaystation 3 RSXの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数160データなし
コア周波数550 MHz550 MHz
トランジスタの数880 million300 million
技術プロセス40 nm65 nm
消費電力(TDP)33 Watt81 Watt
テクスチャリングの速度8.800データなし
浮動小数点性能0.176 TFLOPSデータなし
ROPs8データなし
TMUs16データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのWii U GPUとPlaystation 3 RSXの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPIGP

VRAMの容量とタイプ

Wii U GPUとPlaystation 3 RSXにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3データなし
最大メモリー容量2 ギガバイトデータなし
メモリーのバスの幅64 Bitデータなし
メモリー周波数800 MHz1400 MHz
メモリー帯域幅12.8 ギガバイト/sデータなし

接続性と出力

Wii U GPUとPlaystation 3 RSXで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

API互換性

Wii U GPUとPlaystation 3 RSXにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectXN/AN/A
シェーダーモデル5.0データなし
OpenGLN/AES 1.1
OpenCLN/Aデータなし
VulkanN/A-

長所と短所のまとめ


ノベルティ 18 11月 2012 11 11月 2006
プロセス 40 nm 65 nm
消費電力(TDP) 33 ワット 81 ワット

Wii U GPUは6歳のアドバンテージがある、62.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、145.5%消費電力が低い。

Wii U GPUとPlaystation 3 RSXのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。

Wii U GPUはノートブック用で、Playstation 3 RSXはパソコン用であることに注意してください。


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