ATI Fire GL1 vs Playstation 3 RSX 28nm
Birincil detaylar
Fire GL1 ve Playstation 3 RSX 28nm'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | IBM (1999−2001) | Curie (2003−2013) |
GPU | IBM | RSX-D5305L |
Tip | İş istasyonları için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 1 mart 1999 (25 yıl önce) | 3 haziran 2013 (11 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $999 | veri yok |
Ayrıntılı teknik özellikler
Fire GL1 ve Playstation 3 RSX 28nm genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Fire GL1'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Çekirdek frekansı | 45 MHz | 550 MHz |
Transistör sayısı | veri yok | 302 million |
Teknolojik süreç | 250 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | veri yok | 21 Watt |
Tekstüre hızı | 0.05 | 13.20 |
ROPs | 1 | 8 |
TMUs | 1 | 24 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Fire GL1 ve Playstation 3 RSX 28nm uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | AGP 2x | IGP |
Kalınlık | 1-slot | veri yok |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
Fire GL1 ve Playstation 3 RSX 28nm üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | SDR | GDDR3 |
Maksimum Bellek | 32 MB | 256 MB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 100 MHz | 700 MHz |
Bellek bant genişliği | 3.2 GB/s | 22.4 GB/s |
Bağlantı ve çıkışlar
Fire GL1 ve Playstation 3 RSX 28nm üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | 1x VGA | No outputs |
API uyumluluğu
Desteklenen Fire GL1 ve Playstation 3 RSX 28nm API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 6.0 | N/A |
OpenGL | 1.2 | ES 1.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 1 mart 1999 | 3 haziran 2013 |
Maksimum Bellek | 32 MB | 256 MB |
Teknolojik süreç | 250 nm | 28 nm |
Playstation 3 RSX 28nm 14 yaş avantajına sahiptir, 700% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 792.9% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Fire GL1 ve Playstation 3 RSX 28nm arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Fire GL1 iş istasyonları için ve Playstation 3 RSX 28nm dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Fire GL1 ve Playstation 3 RSX 28nm arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.