ATI Fire GL1 vs. Playstation 3 RSX 28nm

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Fire GL1 y Playstation 3 RSX 28nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaIBM (1999−2001)Curie (2003−2013)
Nombre de códigoIBMRSX-D5305L
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Marzo 1999 (25 años hace)3 de Junio 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $999 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Fire GL1 y Playstation 3 RSX 28nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Fire GL1 y Playstation 3 RSX 28nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La frecuencia del núcleo45 MHz550 MHz
Cantidad de los transistoressin datos302 million
El proceso tecnológico de fabricación250 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos21 Watt
La velocidad de textura0.0513.20
ROPs18
TMUs124

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Fire GL1 y Playstation 3 RSX 28nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazAGP 2xIGP
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Fire GL1 y Playstation 3 RSX 28nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSDRGDDR3
La capacidad máxima de RAM32 MB256 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria100 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria3.2 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Fire GL1 y Playstation 3 RSX 28nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x VGANo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Fire GL1 y Playstation 3 RSX 28nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX6.0N/A
OpenGL1.2ES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Marzo 1999 3 de Junio 2013
La capacidad máxima de RAM 32 MB 256 MB
El proceso tecnológico 250 nm 28 nm

Playstation 3 RSX 28nm tiene una ventaja de edad de 14 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 792.9% más avanzado.

No podemos decidir entre Fire GL1 y Playstation 3 RSX 28nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Fire GL1 esta destinada para las estaciones de trabajo es Playstation 3 RSX 28nm - para portátiles.


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