Playstation 3 RSX 28nm vs ATI All-In-Wonder X800 SE
Birincil detaylar
Playstation 3 RSX 28nm ve All-In-Wonder X800 SE'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | Curie (2003−2013) | R400 (2004−2008) |
GPU | RSX-D5305L | R420 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 3 haziran 2013 (11 yıl önce) | 27 nisan 2005 (19 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Playstation 3 RSX 28nm ve All-In-Wonder X800 SE genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Playstation 3 RSX 28nm'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Çekirdek frekansı | 550 MHz | 425 MHz |
Transistör sayısı | 302 million | 160 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 130 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 21 Watt | veri yok |
Tekstüre hızı | 13.20 | 3.400 |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 8 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Playstation 3 RSX 28nm ve All-In-Wonder X800 SE uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | IGP | AGP 8x |
Kalınlık | veri yok | 1-slot |
Ek güç konektörleri | veri yok | hiçbiri |
VRAM kapasitesi ve türü
Playstation 3 RSX 28nm ve All-In-Wonder X800 SE üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | GDDR3 |
Maksimum Bellek | 256 MB | 256 MB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 256 Bit |
Hafıza frekansı | 700 MHz | 400 MHz |
Bellek bant genişliği | 22.4 GB/s | 25.6 GB/s |
Bağlantı ve çıkışlar
Playstation 3 RSX 28nm ve All-In-Wonder X800 SE üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | 1x DVI |
API uyumluluğu
Desteklenen Playstation 3 RSX 28nm ve All-In-Wonder X800 SE API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | N/A | 9.0b (9_2) |
OpenGL | ES 1.1 | 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 3 haziran 2013 | 27 nisan 2005 |
Teknolojik süreç | 28 nm | 130 nm |
Playstation 3 RSX 28nm 8 yaş avantajına sahiptir ve 364.3% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Playstation 3 RSX 28nm ve All-In-Wonder X800 SE arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Playstation 3 RSX 28nm dizüstü bilgisayarlar için ve All-In-Wonder X800 SE masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Playstation 3 RSX 28nm ve All-In-Wonder X800 SE arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.