ATI Fire GL1 बनाम Playstation 3 RSX 28nm

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Fire GL1 और Playstation 3 RSX 28nm, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थानको रेट नहीं किया गया हैको रेट नहीं किया गया है
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
कंप्यूटर स्थापत्य कलाIBM (1999−2001)Curie (2003−2013)
GPU का कोड नामIBMRSX-D5305L
बाजार क्षेत्रवर्कस्टेशन के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख1 मार्च 1999 (25 वर्ष पहले)3 जून 2013 (11 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$999 इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

Fire GL1 और Playstation 3 RSX 28nm के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Fire GL1 और Playstation 3 RSX 28nm के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

कोर का क्लॉक स्पीड45 MHz550 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्याइस पर कोई डेटा नहीं है302 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी250 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)इस पर कोई डेटा नहीं है21 Watt
टेक्सचर फिल रेट0.0513.20
ROPs18
TMUs124

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Fire GL1 और Playstation 3 RSX 28nm की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

इंटरफ़ेसAGP 2xIGP
चौड़ाई 1-slotइस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneइस पर कोई डेटा नहीं है

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ Fire GL1 और Playstation 3 RSX 28nm पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारSDRGDDR3
अधिकतम समर्थित RAM आकार32 mb256 mb
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit128 Bit
RAM आवृत्ति100 MHz700 MHz
मेमरी बैंडविड्थ3.2 GB/s22.4 GB/s

कनेक्टिविटी और आउटपुट

Fire GL1 और Playstation 3 RSX 28nm पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करें1x VGANo outputs

एपीआई संगतता

API जो Fire GL1 और Playstation 3 RSX 28nm के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX6.0N/A
OpenGL1.2ES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

पक्ष और विपक्ष सारांश


नवीनता 1 मार्च 1999 3 जून 2013
अधिकतम समर्थित RAM आकार 32 mb 256 mb
चिप लिथोग्राफी 250 nm 28 nm

Playstation 3 RSX 28nm को 14 वर्ष का आयु लाभ है, में 700% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, तथा में 792.9% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

हम Fire GL1 और Playstation 3 RSX 28nm के बीच फैसला नहीं कर सकते विजेता चुनने के लिए हमारे पास परीक्षा परिणाम डेटा नहीं है।

ध्यान रखें कि Fire GL1 एक वर्कस्टेशन कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि Playstation 3 RSX 28nm एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए Fire GL1 और Playstation 3 RSX 28nm GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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ATI Fire GL1
Fire GL1
NVIDIA Playstation 3 RSX 28nm
Playstation 3 RSX 28nm

समान GPU के साथ तुलना

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सामुदायिक रेटिंग

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