ATI Fire GL1対NVIDIA Playstation 3 RSX 28nm

VS

主な内容

Fire GL1とPlaystation 3 RSX 28nmのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーIBM (1999−2001)Curie (2003−2013)
コードネームIBMRSX-D5305L
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日1 3月 1999(25年 前)3 6月 2013(11年 前)
発売価格(MSRP)$999 データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのFire GL1とPlaystation 3 RSX 28nmの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にFire GL1とPlaystation 3 RSX 28nmの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

コア周波数45 MHz550 MHz
トランジスタの数データなし302 million
技術プロセス250 nm28 nm
消費電力(TDP)データなし21 Watt
テクスチャリングの速度0.0513.20

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのFire GL1とPlaystation 3 RSX 28nmの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースAGP 2xIGP
1-slotIGP
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

Fire GL1とPlaystation 3 RSX 28nmにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプSDRGDDR3
最大メモリー容量32 メガバイト256 メガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数100 MHz1400 MHz
メモリー帯域幅3.2 ギガバイト/s22.4 ギガバイト/s

接続性と出力

Fire GL1とPlaystation 3 RSX 28nmで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x VGANo outputs

API互換性

Fire GL1とPlaystation 3 RSX 28nmにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX6.0N/A
OpenGL1.2ES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

長所と短所のまとめ


ノベルティ 1 3月 1999 3 6月 2013
最大メモリー容量 32 メガバイト 256 メガバイト
プロセス 250 nm 28 nm

Playstation 3 RSX 28nmは14歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、792.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Fire GL1とPlaystation 3 RSX 28nmのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


Fire GL1とPlaystation 3 RSX 28nmのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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NVIDIA Playstation 3 RSX 28nm
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