Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает RX Vega 64 на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 38 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Соотношение цена-качество | 23.17 | 59.43 |
Энергоэффективность | 8.72 | 18.30 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 156% лучше, чем у RX Vega 64.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 5888 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 256 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 279 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−28.7%
| 148
+28.7%
|
1440p | 76
−32.9%
| 101
+32.9%
|
4K | 52
−23.1%
| 64
+23.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−126%
|
147
+126%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−54.3%
|
125
+54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−20.5%
|
100
+20.5%
|
Battlefield 5 | 186
+1.1%
|
180−190
−1.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−60.3%
|
100−110
+60.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−114%
|
139
+114%
|
Far Cry 5 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Far Cry New Dawn | 108
−29.6%
|
140−150
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 321
+43.3%
|
220−230
−43.3%
|
Hitman 3 | 84
−29.8%
|
109
+29.8%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+43.2%
|
220−230
−43.2%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
−1.7%
|
118
+1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
−30.9%
|
230−240
+30.9%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+50%
|
174
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+31.7%
|
120−130
−31.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−26.1%
|
87
+26.1%
|
Battlefield 5 | 170
−8.2%
|
180−190
+8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−67.7%
|
100−110
+67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−93.8%
|
126
+93.8%
|
Far Cry 5 | 86
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Far Cry New Dawn | 93
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Forza Horizon 4 | 294
+31.3%
|
220−230
−31.3%
|
Hitman 3 | 81
−43.2%
|
116
+43.2%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+33.2%
|
220−230
−33.2%
|
Metro Exodus | 132
−9.1%
|
144
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−18.8%
|
110−120
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
−55.5%
|
255
+55.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−57.1%
|
120−130
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+38.8%
|
178
−38.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−58.8%
|
81
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−30%
|
78
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−102%
|
100−110
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−56.9%
|
102
+56.9%
|
Far Cry 5 | 67
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Forza Horizon 4 | 128
−75%
|
220−230
+75%
|
Hitman 3 | 73
−52.1%
|
111
+52.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−81%
|
181
+81%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
−55.9%
|
223
+55.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−57.1%
|
121
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−57.4%
|
85
+57.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
−30.3%
|
116
+30.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−76.1%
|
120−130
+76.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−70%
|
68
+70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−38.3%
|
65
+38.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−53.3%
|
65−70
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−114%
|
62
+114%
|
Far Cry 5 | 40−45
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−28.4%
|
270−280
+28.4%
|
Hitman 3 | 50
−92%
|
96
+92%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−82.5%
|
146
+82.5%
|
Metro Exodus | 79
−27.8%
|
101
+27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−66%
|
166
+66%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−84.9%
|
95−100
+84.9%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+38.9%
|
175
−38.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−83.9%
|
114
+83.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Far Cry New Dawn | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Hitman 3 | 38
−36.8%
|
52
+36.8%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−114%
|
210−220
+114%
|
Metro Exodus | 52
−106%
|
107
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−87.5%
|
90
+87.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−65.5%
|
48
+65.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−53.6%
|
43
+53.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−64%
|
40−45
+64%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Far Cry 5 | 27
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 66
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−64.4%
|
97
+64.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−81%
|
38
+81%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−123%
|
69
+123%
|
Так RX Vega 64 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 29% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 33% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 64 на 50% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 10 тестах (14%)
- RTX 3070 лучше в 61 тесте (85%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.06 | 57.98 |
Новизна | 7 августа 2017 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 220 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 56.4%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 34.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 64 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.