Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает RX Vega 64 на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 81 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 23.17 | 71.68 |
Энергоэффективность | 8.72 | 18.09 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 209% лучше, чем у RX Vega 64.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 3584 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 256 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 279 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 192 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−7.8%
| 124
+7.8%
|
1440p | 76
−6.6%
| 81
+6.6%
|
4K | 52
+2%
| 51
−2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−22.9%
|
102
+22.9%
|
Battlefield 5 | 186
+31%
|
140−150
−31%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−20%
|
78
+20%
|
Far Cry 5 | 112
+20.4%
|
90−95
−20.4%
|
Far Cry New Dawn | 108
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 321
+58.1%
|
200−210
−58.1%
|
Hitman 3 | 84
−42.9%
|
120
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+76%
|
170−180
−76%
|
Metro Exodus | 144
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+17.2%
|
95−100
−17.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+7.2%
|
160−170
−7.2%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+93.3%
|
130−140
−93.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+69.9%
|
90−95
−69.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−23.2%
|
85
+23.2%
|
Battlefield 5 | 170
+19.7%
|
140−150
−19.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−15.4%
|
75
+15.4%
|
Far Cry 5 | 86
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
Far Cry New Dawn | 93
−16.1%
|
100−110
+16.1%
|
Forza Horizon 4 | 294
+44.8%
|
200−210
−44.8%
|
Hitman 3 | 81
−43.2%
|
116
+43.2%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+63.7%
|
170−180
−63.7%
|
Metro Exodus | 132
−3%
|
130−140
+3%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−3.1%
|
95−100
+3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
−9.8%
|
180
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−18.2%
|
90−95
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+83%
|
130−140
−83%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−82.4%
|
90−95
+82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−25%
|
75
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−64.8%
|
85−90
+64.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1.6%
|
64
−1.6%
|
Far Cry 5 | 67
−38.8%
|
90−95
+38.8%
|
Forza Horizon 4 | 128
−58.6%
|
200−210
+58.6%
|
Hitman 3 | 73
−38.4%
|
101
+38.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−42%
|
142
+42%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
−7.7%
|
154
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+5.5%
|
73
−5.5%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−9.3%
|
59
+9.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
−11.2%
|
95−100
+11.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−22.5%
|
85−90
+22.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−27.7%
|
60
+27.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−14.2%
|
240−250
+14.2%
|
Hitman 3 | 50
−36%
|
68
+36%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−32.5%
|
106
+32.5%
|
Metro Exodus | 79
−12.7%
|
89
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−15%
|
115
+15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+18.5%
|
200−210
−18.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Far Cry New Dawn | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Hitman 3 | 38
−18.4%
|
45
+18.4%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−91.2%
|
190−200
+91.2%
|
Metro Exodus | 52
−13.5%
|
55−60
+13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−31.3%
|
63
+31.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Far Cry 5 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 66
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−13.6%
|
67
+13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−28.6%
|
27
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Так RX Vega 64 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 8% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 7% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 64 на 93% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 на 91% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 18 тестах (25%)
- RTX 3060 лучше в 52 тестах (72%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.06 | 44.28 |
Новизна | 7 августа 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 170 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 19.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 73.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 64 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.