Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 4060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает RTX 4060 на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 49 | 60 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | 50.06 | 100.00 |
Энергоэффективность | 15.65 | 30.35 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | AD107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4060 соотношение цены и качества на 100% лучше, чем у RX 6800.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 3072 |
Частота ядра | 1700 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 505.2 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 240 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | 60 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 174
+29.9%
| 134
−29.9%
|
1440p | 102
+56.9%
| 65
−56.9%
|
4K | 62
+63.2%
| 38
−63.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.33
−49.1%
| 2.23
+49.1%
|
1440p | 5.68
−23.4%
| 4.60
+23.4%
|
4K | 9.34
−18.7%
| 7.87
+18.7%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 49% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 23% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 19% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 262
+23%
|
213
−23%
|
Counter-Strike 2 | 350
+35.7%
|
250−260
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 135
−3%
|
139
+3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
+24.5%
|
159
−24.5%
|
Battlefield 5 | 150−160
+6.1%
|
140−150
−6.1%
|
Counter-Strike 2 | 349
+35.3%
|
250−260
−35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+7.5%
|
107
−7.5%
|
Far Cry 5 | 197
+6.5%
|
185
−6.5%
|
Fortnite | 230−240
+14.7%
|
200−210
−14.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+12.6%
|
180−190
−12.6%
|
Forza Horizon 5 | 232
−2.6%
|
238
+2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 290−300
+11%
|
260−270
−11%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120
+27.7%
|
94
−27.7%
|
Battlefield 5 | 150−160
+6.1%
|
140−150
−6.1%
|
Counter-Strike 2 | 259
+0.4%
|
250−260
−0.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+15.6%
|
90
−15.6%
|
Dota 2 | 145
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Far Cry 5 | 186
+10.1%
|
169
−10.1%
|
Fortnite | 230−240
+14.7%
|
200−210
−14.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+12.6%
|
180−190
−12.6%
|
Forza Horizon 5 | 210
−5.2%
|
221
+5.2%
|
Grand Theft Auto V | 159
+2.6%
|
155
−2.6%
|
Metro Exodus | 147
+37.4%
|
107
−37.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+24.5%
|
216
−24.5%
|
Valorant | 290−300
+11%
|
260−270
−11%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+6.1%
|
140−150
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+23.8%
|
80
−23.8%
|
Dota 2 | 128
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Far Cry 5 | 174
+9.4%
|
159
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+12.6%
|
180−190
−12.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+36.9%
|
111
−36.9%
|
Valorant | 290−300
+11%
|
260−270
−11%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+14.7%
|
200−210
−14.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 175
+33.6%
|
130−140
−33.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+14.8%
|
300−350
−14.8%
|
Grand Theft Auto V | 125
+38.9%
|
90
−38.9%
|
Metro Exodus | 89
+41.3%
|
63
−41.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+11.9%
|
290−300
−11.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+11.1%
|
110−120
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+54.2%
|
48
−54.2%
|
Far Cry 5 | 163
+49.5%
|
109
−49.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+16%
|
140−150
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+40%
|
80
−40%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Counter-Strike 2 | 47
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
Grand Theft Auto V | 132
+48.3%
|
89
−48.3%
|
Metro Exodus | 55
+44.7%
|
38
−44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+50%
|
66
−50%
|
Valorant | 300−350
+8.2%
|
280−290
−8.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+70%
|
20
−70%
|
Dota 2 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Far Cry 5 | 91
+68.5%
|
54
−68.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+20.2%
|
95−100
−20.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
Так RX 6800 и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 30% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 57% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 70% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4060 на 26% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 54 тестах (90%)
- RTX 4060 лучше в 4 тестах (7%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 49.54 | 44.19 |
Новизна | 28 октября 2020 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 115 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 12.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 117.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 4060 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.