Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 4090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4090 опережает RX 6800 на впечатляющие 74% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 46 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
Соотношение цена-качество | 50.35 | 18.84 |
Энергоэффективность | 15.81 | 15.26 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | AD102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | 1,599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 167% лучше, чем у RTX 4090.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 16384 |
Частота ядра | 1700 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 505.2 | 1,290 |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 96 | 176 |
TMUs | 240 | 512 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | 60 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 304 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 1.01 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4090 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 177
−45.8%
| 258
+45.8%
|
1440p | 100
−98%
| 198
+98%
|
4K | 62
−129%
| 142
+129%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.27
+89.5%
| 6.20
−89.5%
|
1440p | 5.79
+39.5%
| 8.08
−39.5%
|
4K | 9.34
+20.6%
| 11.26
−20.6%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 89% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 39% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 21% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 186
−14%
|
212
+14%
|
Cyberpunk 2077 | 135
−66.7%
|
225
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 148
−45.3%
|
215
+45.3%
|
Cyberpunk 2077 | 93
−19.4%
|
111
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 415
−33.7%
|
555
+33.7%
|
Forza Horizon 5 | 124
−149%
|
309
+149%
|
Metro Exodus | 164
−8.5%
|
178
+8.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−48.6%
|
150−160
+48.6%
|
Valorant | 250−260
−224%
|
826
+224%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 118
−68.6%
|
199
+68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 87
−23%
|
107
+23%
|
Dota 2 | 154
−29.9%
|
200
+29.9%
|
Far Cry 5 | 104
−44.2%
|
150
+44.2%
|
Fortnite | 220−230
−35.7%
|
300−350
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 341
−60.7%
|
548
+60.7%
|
Forza Horizon 5 | 164
−101%
|
329
+101%
|
Grand Theft Auto V | 159
−9.4%
|
174
+9.4%
|
Metro Exodus | 132
−38.6%
|
183
+38.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−48.6%
|
150−160
+48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−204%
|
750−800
+204%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−40.2%
|
185
+40.2%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−25%
|
105
+25%
|
Dota 2 | 128
−75%
|
224
+75%
|
Far Cry 5 | 110−120
−67.5%
|
190−200
+67.5%
|
Forza Horizon 4 | 295
−84.4%
|
544
+84.4%
|
Forza Horizon 5 | 116
−141%
|
279
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 250−260
−167%
|
680
+167%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 125
−29.6%
|
162
+29.6%
|
Grand Theft Auto V | 125
−28.8%
|
161
+28.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
World of Tanks | 350−400
−36.9%
|
500−550
+36.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−11.6%
|
77
+11.6%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 215
−136%
|
507
+136%
|
Forza Horizon 5 | 107
−123%
|
239
+123%
|
Metro Exodus | 138
−10.1%
|
152
+10.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−122%
|
262
+122%
|
Valorant | 220−230
−160%
|
572
+160%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−333%
|
130
+333%
|
Dota 2 | 132
−41.7%
|
187
+41.7%
|
Grand Theft Auto V | 132
−41.7%
|
187
+41.7%
|
Metro Exodus | 55
−149%
|
137
+149%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−41.7%
|
187
+41.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−24.7%
|
90−95
+24.7%
|
Counter-Strike 2 | 14
−171%
|
38
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−25%
|
40
+25%
|
Dota 2 | 102
−123%
|
227
+123%
|
Far Cry 5 | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 127
−124%
|
284
+124%
|
Forza Horizon 5 | 61
−164%
|
161
+164%
|
Valorant | 120−130
−196%
|
364
+196%
|
Так RX 6800 и RTX 4090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 на 46% быстрее в 1080p
- RTX 4090 на 98% быстрее в 1440p
- RTX 4090 на 129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4090 на 333% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 лучше в 53 тестах (84%)
- ничья в 10 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 55.16 | 95.87 |
Новизна | 28 октября 2020 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 450 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 80%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090: производительность выше на 73.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 и GeForce RTX 4090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.