Radeon RX 6650 XT vs GeForce RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4080 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 SUPER опережает RX 6650 XT на впечатляющие 99% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 78 | 5 |
Место по популярности | 99 | 68 |
Соотношение цена-качество | 62.42 | 38.13 |
Энергоэффективность | 17.60 | 19.24 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 мая 2022 (2 года назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6650 XT соотношение цены и качества на 64% лучше, чем у RTX 4080 SUPER.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 10240 |
Частота ядра | 2055 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 2635 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 176 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 337.3 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 10.79 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 128 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | 32 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2190 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 280.3 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
−85.2%
| 263
+85.2%
|
1440p | 71
−162%
| 186
+162%
|
4K | 36
−228%
| 118
+228%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 128
−95.3%
|
250−260
+95.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−150%
|
235
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−265%
|
281
+265%
|
Battlefield 5 | 140−150
−70.6%
|
240−250
+70.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 108
−94.4%
|
210−220
+94.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
−25.5%
|
110−120
+25.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−84.4%
|
200−210
+84.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−30%
|
260−270
+30%
|
Hitman 3 | 95−100
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−72.4%
|
300−350
+72.4%
|
Metro Exodus | 130−140
−13.1%
|
150−160
+13.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
−24%
|
120−130
+24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−136%
|
350−400
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−13.2%
|
150−160
+13.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−264%
|
342
+264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−208%
|
237
+208%
|
Battlefield 5 | 140−150
−70.6%
|
240−250
+70.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 88
−93.2%
|
170−180
+93.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
−25.5%
|
110−120
+25.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−84.4%
|
200−210
+84.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−30%
|
260−270
+30%
|
Hitman 3 | 95−100
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−72.4%
|
300−350
+72.4%
|
Metro Exodus | 130−140
−13.1%
|
150−160
+13.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
−24%
|
120−130
+24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
−156%
|
568
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−121%
|
200−210
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−13.2%
|
150−160
+13.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−68.1%
|
158
+68.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−171%
|
209
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−92.3%
|
150−160
+92.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−25.5%
|
110−120
+25.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−58.6%
|
322
+58.6%
|
Hitman 3 | 95−100
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 173
−146%
|
425
+146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
−173%
|
527
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
−146%
|
263
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 65
−123%
|
145
+123%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
−24%
|
120−130
+24%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−88.6%
|
160−170
+88.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−62.3%
|
110−120
+62.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−176%
|
135
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−224%
|
165
+224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−54.7%
|
80−85
+54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 44
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
−12%
|
270−280
+12%
|
Hitman 3 | 60−65
−115%
|
120−130
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−167%
|
345
+167%
|
Metro Exodus | 114
−50%
|
171
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 124
−220%
|
397
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−225%
|
221
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
−16.5%
|
240−250
+16.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−67.5%
|
120−130
+67.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−91.3%
|
85−90
+91.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−76.9%
|
65−70
+76.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−124%
|
80−85
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+131%
|
85
−131%
|
Metro Exodus | 55−60
−141%
|
140−150
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−264%
|
204
+264%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−200%
|
96
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−241%
|
99
+241%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−384%
|
305
+384%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−214%
|
201
+214%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−252%
|
81
+252%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−171%
|
110−120
+171%
|
Так RX 6650 XT и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 85% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 162% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 228% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6650 XT на 131% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 SUPER на 384% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4080 SUPER лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 44.60 | 88.68 |
Новизна | 10 мая 2022 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 176 Ватт | 320 Ватт |
У RX 6650 XT следующие преимущества: энергопотребление ниже на 81.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 98.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6650 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.