Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4080 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 SUPER опережает RX 6800 XT на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 28 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | 61 |
Соотношение цена-качество | 50.58 | 38.30 |
Энергоэффективность | 14.84 | 19.06 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 32% лучше, чем у RTX 4080 SUPER.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 10240 |
Частота ядра | 1825 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 2250 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 648.0 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 20.74 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 128 | 112 |
TMUs | 288 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | 72 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 207
−26.1%
| 261
+26.1%
|
1440p | 143
−26.6%
| 181
+26.6%
|
4K | 93
−25.8%
| 117
+25.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.14 | 3.83 |
1440p | 4.54 | 5.52 |
4K | 6.98 | 8.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
−36%
|
170−180
+36%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
−75.4%
|
235
+75.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 158
−77.8%
|
281
+77.8%
|
Battlefield 5 | 200−210
−18.4%
|
240−250
+18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−36%
|
170−180
+36%
|
Far Cry 5 | 110−120
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
−28%
|
200−210
+28%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−13.3%
|
260−270
+13.3%
|
Hitman 3 | 132
+2.3%
|
120−130
−2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
−30%
|
300−350
+30%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 260−270
−48.1%
|
350−400
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+101%
|
150−160
−101%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
−155%
|
342
+155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 135
−75.6%
|
237
+75.6%
|
Battlefield 5 | 200−210
−18.4%
|
240−250
+18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−36%
|
170−180
+36%
|
Far Cry 5 | 110−120
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
−28%
|
200−210
+28%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−13.3%
|
260−270
+13.3%
|
Hitman 3 | 136
+5.4%
|
120−130
−5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
−30%
|
300−350
+30%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 355
−60%
|
568
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−48.2%
|
200−210
+48.2%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+101%
|
150−160
−101%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
−17.9%
|
158
+17.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
−77.1%
|
209
+77.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−36%
|
170−180
+36%
|
Far Cry 5 | 110−120
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−38.2%
|
322
+38.2%
|
Hitman 3 | 122
−5.7%
|
120−130
+5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 279
−52.3%
|
425
+52.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 302
−74.5%
|
527
+74.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
−64.4%
|
263
+64.4%
|
Watch Dogs: Legion | 112
−29.5%
|
145
+29.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
−11.4%
|
160−170
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−9.8%
|
110−120
+9.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−80%
|
135
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−68.4%
|
165
+68.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 114
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Horizon Zero Dawn | 215
−60.5%
|
345
+60.5%
|
Metro Exodus | 112
−52.7%
|
171
+52.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
−78.8%
|
397
+78.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−93.9%
|
221
+93.9%
|
Watch Dogs: Legion | 314
+30.8%
|
240−250
−30.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
−11.2%
|
120−130
+11.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−12.8%
|
85−90
+12.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−7.8%
|
65−70
+7.8%
|
Hitman 3 | 55−60
−48.2%
|
80−85
+48.2%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+164%
|
85
−164%
|
Metro Exodus | 126
−12.7%
|
140−150
+12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
−85.5%
|
204
+85.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−84.6%
|
96
+84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−52.3%
|
99
+52.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Far Cry 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−188%
|
305
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
−51.1%
|
201
+51.1%
|
Watch Dogs: Legion | 49
−65.3%
|
81
+65.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
−46.1%
|
110−120
+46.1%
|
Так RX 6800 XT и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 26% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 27% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800 XT на 164% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 SUPER на 188% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 6 тестах (9%)
- RTX 4080 SUPER лучше в 59 тестах (89%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 64.98 | 88.99 |
Новизна | 28 октября 2020 | 8 января 2024 |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 320 Ватт |
У RX 6800 XT следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 36.9%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.