Radeon RX 6650 XT vs GeForce RTX 4070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Ti опережает RX 6650 XT на впечатляющие 85% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 80 | 6 |
Место по популярности | не в топ-100 | 95 |
Соотношение цена-качество | 62.62 | 48.90 |
Энергоэффективность | 17.42 | 19.89 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 мая 2022 (2 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6650 XT соотношение цены и качества на 28% лучше, чем у RTX 4070 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 7680 |
Частота ядра | 2055 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | 2635 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 176 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 337.3 | 626.4 |
Производительность с плавающей точкой | 10.79 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 128 | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | 32 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2190 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 280.3 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
−68.1%
| 232
+68.1%
|
1440p | 64
−138%
| 152
+138%
|
4K | 35
−174%
| 96
+174%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.89 | 3.44 |
1440p | 6.23 | 5.26 |
4K | 11.40 | 8.32 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 128
−84.4%
|
236
+84.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−78.7%
|
160−170
+78.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
Battlefield 5 | 140−150
−70.6%
|
240−250
+70.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 108
−102%
|
218
+102%
|
Far Cry 5 | 90−95
−25.5%
|
110−120
+25.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−84.4%
|
200−210
+84.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−25.1%
|
250−260
+25.1%
|
Hitman 3 | 95−100
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−61.3%
|
290−300
+61.3%
|
Metro Exodus | 130−140
−13.1%
|
150−160
+13.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
−24%
|
120−130
+24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−115%
|
350−400
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−13.2%
|
150−160
+13.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−78.7%
|
160−170
+78.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
Battlefield 5 | 140−150
−70.6%
|
240−250
+70.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 88
−110%
|
185
+110%
|
Far Cry 5 | 90−95
−25.5%
|
110−120
+25.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−84.4%
|
200−210
+84.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−25.1%
|
250−260
+25.1%
|
Hitman 3 | 95−100
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−61.3%
|
290−300
+61.3%
|
Metro Exodus | 130−140
−13.1%
|
150−160
+13.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
−24%
|
120−130
+24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
−113%
|
473
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−100%
|
180−190
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−13.2%
|
150−160
+13.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−78.7%
|
160−170
+78.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−114%
|
167
+114%
|
Far Cry 5 | 90−95
−25.5%
|
110−120
+25.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−25.1%
|
250−260
+25.1%
|
Hitman 3 | 95−100
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 173
−103%
|
351
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
−112%
|
410
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
−107%
|
222
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 65
−134%
|
152
+134%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
−24%
|
120−130
+24%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−88.6%
|
160−170
+88.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−62.3%
|
110−120
+62.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−54.7%
|
80−85
+54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 44
−139%
|
105
+139%
|
Far Cry 5 | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
−12%
|
270−280
+12%
|
Hitman 3 | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−112%
|
273
+112%
|
Metro Exodus | 114
−29.8%
|
148
+29.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 124
−126%
|
280
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
−16.5%
|
240−250
+16.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−63.6%
|
120−130
+63.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−91.3%
|
85−90
+91.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−76.9%
|
65−70
+76.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−15.3%
|
220−230
+15.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−139%
|
140−150
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−166%
|
149
+166%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−125%
|
70−75
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−167%
|
48
+167%
|
Far Cry 5 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−163%
|
160−170
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−119%
|
140
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−196%
|
68
+196%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Так RX 6650 XT и RTX 4070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti на 68% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti на 138% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti на 174% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Ti на 196% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti превзошла RX 6650 XT во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 44.69 | 82.60 |
Новизна | 10 мая 2022 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 176 Ватт | 285 Ватт |
У RX 6650 XT следующие преимущества: энергопотребление ниже на 61.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti: производительность выше на 84.8%, новее на 7 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6650 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.