Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 SUPER опережает RX 6600 на целых 127% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 128 | 6 |
Место по популярности | 12 | 70 |
Соотношение цена-качество | 61.42 | 38.56 |
Энергоэффективность | 20.31 | 19.02 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 13 октября 2021 (3 года назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 59% лучше, чем у RTX 4080 SUPER.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 10240 |
Частота ядра | 1626 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 2491 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 279.0 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 8.928 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 112 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | 28 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 190 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
−138%
| 257
+138%
|
1440p | 56
−218%
| 178
+218%
|
4K | 30
−290%
| 117
+290%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.05
+27.6%
| 3.89
−27.6%
|
1440p | 5.88
−4.7%
| 5.61
+4.7%
|
4K | 10.97
−28.4%
| 8.54
+28.4%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 28% ниже в 1080p
- У RX 6600 и RTX 4080 SUPER почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 SUPER на 28% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 169
−77.5%
|
300
+77.5%
|
Counter-Strike 2 | 345
−1.7%
|
351
+1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−133%
|
249
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120
−133%
|
280
+133%
|
Battlefield 5 | 120−130
−55.1%
|
190−200
+55.1%
|
Counter-Strike 2 | 303
−13.5%
|
344
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−170%
|
246
+170%
|
Far Cry 5 | 154
−55.8%
|
240
+55.8%
|
Fortnite | 160−170
−88.8%
|
300−350
+88.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−144%
|
344
+144%
|
Forza Horizon 5 | 173
−78%
|
308
+78%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
Valorant | 210−220
−152%
|
500−550
+152%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 70
−210%
|
217
+210%
|
Battlefield 5 | 120−130
−55.1%
|
190−200
+55.1%
|
Counter-Strike 2 | 146
−132%
|
339
+132%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−226%
|
238
+226%
|
Dota 2 | 150
−100%
|
300−310
+100%
|
Far Cry 5 | 142
−59.9%
|
227
+59.9%
|
Fortnite | 160−170
−88.8%
|
300−350
+88.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−143%
|
342
+143%
|
Forza Horizon 5 | 149
−91.3%
|
285
+91.3%
|
Grand Theft Auto V | 137
−30.7%
|
179
+30.7%
|
Metro Exodus | 82
−177%
|
227
+177%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−272%
|
547
+272%
|
Valorant | 210−220
−152%
|
500−550
+152%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−55.1%
|
190−200
+55.1%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−237%
|
199
+237%
|
Dota 2 | 107
−124%
|
240−250
+124%
|
Far Cry 5 | 134
−58.2%
|
212
+58.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−128%
|
322
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−192%
|
263
+192%
|
Valorant | 210−220
−152%
|
500−550
+152%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−88.8%
|
300−350
+88.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85
−222%
|
274
+222%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−106%
|
500−550
+106%
|
Grand Theft Auto V | 64
−164%
|
169
+164%
|
Metro Exodus | 48
−238%
|
162
+238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−94.8%
|
450−500
+94.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−109%
|
190−200
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−276%
|
128
+276%
|
Far Cry 5 | 91
−129%
|
208
+129%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−197%
|
306
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−225%
|
221
+225%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−58.9%
|
150−160
+58.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−207%
|
85−90
+207%
|
Counter-Strike 2 | 20
−570%
|
134
+570%
|
Grand Theft Auto V | 60
−212%
|
187
+212%
|
Metro Exodus | 29
−266%
|
106
+266%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−364%
|
204
+364%
|
Valorant | 220−230
−49.5%
|
300−350
+49.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−134%
|
130−140
+134%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−336%
|
61
+336%
|
Dota 2 | 85
−124%
|
190−200
+124%
|
Far Cry 5 | 44
−230%
|
145
+230%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−349%
|
305
+349%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
Так RX 6600 и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 138% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 218% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 290% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 SUPER на 570% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER лучше в 59 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.83 | 76.81 |
Новизна | 13 октября 2021 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Ватт | 320 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 142.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 127%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.