Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает RX 6600M на впечатляющие 82% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 24.71 | 40.98 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 7424 |
Частота ядра | 2068 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 2416 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 270.6 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 8.659 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 112 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | 28 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
−60.2%
| 157
+60.2%
|
1440p | 55
−92.7%
| 106
+92.7%
|
4K | 31
−129%
| 71
+129%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
−35.5%
|
149
+35.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−47%
|
160−170
+47%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−43.1%
|
100−110
+43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−58.9%
|
143
+58.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−34.6%
|
100−110
+34.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−43.8%
|
120−130
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−19.8%
|
210−220
+19.8%
|
Hitman 3 | 75−80
−49.3%
|
110−120
+49.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−36.4%
|
200−210
+36.4%
|
Metro Exodus | 110−120
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−63.8%
|
200−210
+63.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−17.1%
|
140−150
+17.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 199
+79.3%
|
110−120
−79.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−17.7%
|
90−95
+17.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−47%
|
160−170
+47%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−43.1%
|
100−110
+43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 72
−72.2%
|
124
+72.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−34.6%
|
100−110
+34.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−43.8%
|
120−130
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−19.8%
|
210−220
+19.8%
|
Hitman 3 | 75−80
−49.3%
|
110−120
+49.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−36.4%
|
200−210
+36.4%
|
Metro Exodus | 110−120
−28.4%
|
140−150
+28.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
−103%
|
351
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−17.1%
|
140−150
+17.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−71%
|
118
+71%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−43.1%
|
100−110
+43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−98.4%
|
121
+98.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−34.6%
|
100−110
+34.6%
|
Forza Horizon 4 | 168
−29.8%
|
210−220
+29.8%
|
Hitman 3 | 75−80
−49.3%
|
110−120
+49.3%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−53.7%
|
200−210
+53.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
−108%
|
318
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−102%
|
172
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−86.4%
|
110
+86.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−51.9%
|
80−85
+51.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−78.8%
|
93
+78.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−53.7%
|
60−65
+53.7%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−128%
|
82
+128%
|
Far Cry 5 | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−30.7%
|
260−270
+30.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
Horizon Zero Dawn | 98
−25.5%
|
120−130
+25.5%
|
Metro Exodus | 85
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−137%
|
237
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−126%
|
140
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−23.2%
|
220−230
+23.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−49.2%
|
90−95
+49.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−62.9%
|
55−60
+62.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Hitman 3 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−24.1%
|
211
+24.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−166%
|
117
+166%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−104%
|
55
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−179%
|
39
+179%
|
Far Cry 5 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Forza Horizon 4 | 74
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−133%
|
121
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−167%
|
56
+167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Так RX 6600M и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 60% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 93% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600M на 79% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 179% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.68 | 65.10 |
Новизна | 31 мая 2021 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 110 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 10%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 82.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600M и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.