Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 4080 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6600M i GeForce RTX 4080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 6600M
2021
8 GB GDDR6, 100 Watt
35.69

RTX 4080 Mobile przewyższa RX 6600M o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600M i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności13730
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna24.8840.84
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimNavi 23AD104
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania31 maja 2021 (3 lata temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6600M i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600M i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących17927424
Częstotliwość rdzenia2068 MHz1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2416 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów11,060 million35,800 million
Proces technologiczny7 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt110 Watt
Szybkość wypełniania teksturami270.6386.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.659 TFLOPS24.72 TFLOPS
ROPs6480
TMUs112232
Tensor Coresbrak danych232
Ray Tracing Cores2858

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600M i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600M i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2250 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s432.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600M i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600M i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.9
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6600M i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 6600M 35.69
RTX 4080 Mobile 64.45
+80.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6600M 13901
RTX 4080 Mobile 25099
+80.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6600M 31868
RTX 4080 Mobile 57702
+81.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6600M 72686
RTX 4080 Mobile 111294
+53.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6600M 23525
RTX 4080 Mobile 41727
+77.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6600M 144612
+10.4%
RTX 4080 Mobile 131005

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6600M 479404
RTX 4080 Mobile 703825
+46.8%

3DMark Time Spy Graphics

RX 6600M 7840
RTX 4080 Mobile 18534
+136%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6600M i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD100
−59%
159
+59%
1440p52
−96.2%
102
+96.2%
4K31
−126%
70
+126%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 164
−4.3%
171
+4.3%
Counter-Strike 2 92
−108%
191
+108%
Cyberpunk 2077 107
−39.3%
149
+39.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 114
−24.6%
142
+24.6%
Battlefield 5 120−130
−38.8%
160−170
+38.8%
Counter-Strike 2 75
−128%
171
+128%
Cyberpunk 2077 83
−72.3%
143
+72.3%
Far Cry 5 116
−47.4%
171
+47.4%
Fortnite 150−160
−90%
280−290
+90%
Forza Horizon 4 202
−16.8%
230−240
+16.8%
Forza Horizon 5 83
−113%
170−180
+113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−32.1%
170−180
+32.1%
Valorant 200−210
−62.9%
300−350
+62.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 67
−80.6%
121
+80.6%
Battlefield 5 120−130
−38.8%
160−170
+38.8%
Counter-Strike 2 66
−92.4%
127
+92.4%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 69
−79.7%
124
+79.7%
Dota 2 114
−56.1%
178
+56.1%
Far Cry 5 108
−49.1%
161
+49.1%
Fortnite 150−160
−90%
280−290
+90%
Forza Horizon 4 199
−18.6%
230−240
+18.6%
Forza Horizon 5 95−100
−80.6%
170−180
+80.6%
Grand Theft Auto V 116
−35.3%
157
+35.3%
Metro Exodus 80
−82.5%
146
+82.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−32.1%
170−180
+32.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
−135%
334
+135%
Valorant 200−210
−62.9%
300−350
+62.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
−38.8%
160−170
+38.8%
Counter-Strike 2 49
−129%
112
+129%
Cyberpunk 2077 61
−98.4%
121
+98.4%
Dota 2 104
−58.7%
165
+58.7%
Far Cry 5 101
−49.5%
151
+49.5%
Forza Horizon 4 168
−40.5%
230−240
+40.5%
Forza Horizon 5 76
−71.1%
130−140
+71.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−32.1%
170−180
+32.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−102%
172
+102%
Valorant 144
−132%
300−350
+132%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
−90%
280−290
+90%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−94.4%
400−450
+94.4%
Grand Theft Auto V 61
−100%
122
+100%
Metro Exodus 47
−117%
102
+117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
−62.9%
350−400
+62.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
−69.3%
140−150
+69.3%
Counter-Strike 2 27−30
−104%
57
+104%
Cyberpunk 2077 39
−110%
82
+110%
Far Cry 5 90
−55.6%
140
+55.6%
Forza Horizon 4 128
−55.5%
190−200
+55.5%
Forza Horizon 5 60−65
−66.7%
100−105
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
−126%
140
+126%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
−75.6%
150−160
+75.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
−100%
50−55
+100%
Counter-Strike 2 16−18
−231%
53
+231%
Grand Theft Auto V 58
−148%
144
+148%
Metro Exodus 28
−139%
67
+139%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−166%
117
+166%
Valorant 200−210
−65.5%
336
+65.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−102%
100−110
+102%
Counter-Strike 2 16−18
−138%
35−40
+138%
Cyberpunk 2077 19
−105%
39
+105%
Dota 2 80
−96.3%
157
+96.3%
Far Cry 5 44
−107%
91
+107%
Forza Horizon 4 74
−103%
150−160
+103%
Forza Horizon 5 35−40
−71.4%
60−65
+71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−129%
95−100
+129%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
−92.7%
75−80
+92.7%

W ten sposób RX 6600M i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4080 Mobile jest 59% szybszy w 1080p
  • RTX 4080 Mobile jest 96% szybszy w 1440p
  • RTX 4080 Mobile jest 126% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4080 Mobile jest 231% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 4080 Mobile wyprzedza 63 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 35.69 64.45
Nowość 31 maja 2021 3 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 12 GB
Proces technologiczny 7 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 110 Wat

RX 6600M ma 10% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 4080 Mobile ma 80.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6600M
Radeon RX 6600M
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile
GeForce RTX 4080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1024 głosy

Oceń Radeon RX 6600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 688 głosów

Oceń GeForce RTX 4080 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 6600M lub GeForce RTX 4080 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.