Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает RX 6800M на впечатляющие 89% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 16.30 | 40.63 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 22 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 7424 |
Частота ядра | 2116 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 2390 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 17,200 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 382.4 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 12.24 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | 40 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
−44%
| 157
+44%
|
1440p | 72
−44.4%
| 104
+44.4%
|
4K | 44
−59.1%
| 70
+59.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 123
−21.1%
|
149
+21.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−50%
|
110−120
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+17.2%
|
90−95
−17.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−52.3%
|
160−170
+52.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−47.1%
|
100−110
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 110
−30%
|
143
+30%
|
Far Cry 5 | 75−80
−38.2%
|
100−110
+38.2%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−22.5%
|
210−220
+22.5%
|
Hitman 3 | 70−75
−55.6%
|
110−120
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−39.2%
|
200−210
+39.2%
|
Metro Exodus | 110−120
−30.7%
|
140−150
+30.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−70.5%
|
200−210
+70.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−19%
|
140−150
+19%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−50%
|
110−120
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−52.3%
|
160−170
+52.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−47.1%
|
100−110
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−21.6%
|
124
+21.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−38.2%
|
100−110
+38.2%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−22.5%
|
210−220
+22.5%
|
Hitman 3 | 70−75
−55.6%
|
110−120
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−39.2%
|
200−210
+39.2%
|
Metro Exodus | 110−120
−30.7%
|
140−150
+30.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 211
−66.4%
|
351
+66.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−19%
|
140−150
+19%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−50%
|
110−120
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−51.3%
|
118
+51.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−47.1%
|
100−110
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 98
−23.5%
|
121
+23.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−38.2%
|
100−110
+38.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−22.5%
|
210−220
+22.5%
|
Hitman 3 | 70−75
−55.6%
|
110−120
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 172
−19.8%
|
200−210
+19.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−76.7%
|
318
+76.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−57.8%
|
172
+57.8%
|
Watch Dogs: Legion | 69
−59.4%
|
110
+59.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 94
−17%
|
110−120
+17%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−57.7%
|
80−85
+57.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
−47.6%
|
93
+47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−57.5%
|
60−65
+57.5%
|
Cyberpunk 2077 | 51
−60.8%
|
82
+60.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−34%
|
260−270
+34%
|
Hitman 3 | 40−45
−72.1%
|
70−75
+72.1%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Metro Exodus | 83
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
−63.4%
|
237
+63.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−198%
|
140
+198%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−26%
|
220−230
+26%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−67.6%
|
55−60
+67.6%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Hitman 3 | 56
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−27.1%
|
211
+27.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−95%
|
117
+95%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−44.7%
|
55
+44.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Far Cry 5 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−68.1%
|
75−80
+68.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−57.1%
|
121
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−69.7%
|
56
+69.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
−2%
|
50−55
+2%
|
Так RX 6800M и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 44% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 44% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 59% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800M на 27% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 198% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.49 | 65.22 |
Новизна | 31 мая 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 89.1%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 31.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.