Radeon RX 6600 vs 680M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6600 и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает 680M на целых 354% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 118 | 506 |
Место по популярности | 14 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 66.42 | нет данных |
Энергоэффективность | 20.39 | 11.87 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 октября 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 768 |
Частота ядра | 1626 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 2491 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 279.0 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8.928 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 48 |
Ray Tracing Cores | 28 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 190 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 111
+200%
| 37
−200%
|
1440p | 56
+229%
| 17
−229%
|
4K | 30
+173%
| 11
−173%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.96 | нет данных |
1440p | 5.88 | нет данных |
4K | 10.97 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 169
+260%
|
47
−260%
|
Counter-Strike 2 | 111
+296%
|
28
−296%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+182%
|
38
−182%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120
+224%
|
37
−224%
|
Battlefield 5 | 120−130
+253%
|
35−40
−253%
|
Counter-Strike 2 | 84
+265%
|
23
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+225%
|
28
−225%
|
Far Cry 5 | 154
+305%
|
38
−305%
|
Fortnite | 160−170
+227%
|
45−50
−227%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+292%
|
35−40
−292%
|
Forza Horizon 5 | 123
+224%
|
38
−224%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+400%
|
27−30
−400%
|
Valorant | 210−220
+163%
|
80−85
−163%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 70
+250%
|
20
−250%
|
Battlefield 5 | 120−130
+253%
|
35−40
−253%
|
Counter-Strike 2 | 68
+224%
|
21
−224%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+118%
|
120−130
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+248%
|
21
−248%
|
Dota 2 | 150
+111%
|
71
−111%
|
Far Cry 5 | 142
+306%
|
35
−306%
|
Fortnite | 160−170
+227%
|
45−50
−227%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+292%
|
35−40
−292%
|
Forza Horizon 5 | 98
+390%
|
20−22
−390%
|
Grand Theft Auto V | 137
+281%
|
36
−281%
|
Metro Exodus | 82
+257%
|
23
−257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+400%
|
27−30
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+268%
|
40
−268%
|
Valorant | 210−220
+163%
|
80−85
−163%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+253%
|
35−40
−253%
|
Counter-Strike 2 | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+228%
|
18
−228%
|
Dota 2 | 107
+75.4%
|
61
−75.4%
|
Far Cry 5 | 134
+306%
|
33
−306%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+292%
|
35−40
−292%
|
Forza Horizon 5 | 85
+227%
|
26
−227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+400%
|
27−30
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+275%
|
24
−275%
|
Valorant | 210−220
+47.9%
|
146
−47.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+227%
|
45−50
−227%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+303%
|
60−65
−303%
|
Grand Theft Auto V | 64
+276%
|
17
−276%
|
Metro Exodus | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
Valorant | 240−250
+171%
|
90−95
−171%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+422%
|
18−20
−422%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+240%
|
10
−240%
|
Far Cry 5 | 91
+333%
|
21
−333%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+442%
|
18−20
−442%
|
Forza Horizon 5 | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+300%
|
17
−300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+459%
|
16−18
−459%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Grand Theft Auto V | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Metro Exodus | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+238%
|
13
−238%
|
Valorant | 220−230
+429%
|
40−45
−429%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Counter-Strike 2 | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+250%
|
4
−250%
|
Dota 2 | 85
+372%
|
18
−372%
|
Far Cry 5 | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+423%
|
12−14
−423%
|
Forza Horizon 5 | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так RX 6600 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 200% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 229% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 173% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6600 на 867% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.25 | 8.65 |
Новизна | 13 октября 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Ватт | 50 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 353.8%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 164%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.